作为远程攻击的冒险者,其实从一开始就不是为单打独斗而存在的,他们最擅长的就是面对数量众多的敌人时,对无法近身攻击的重要目标进行猎杀,从而确保战阵的完整。
随着督军山克的死,沈奕用飞爪将箱子抓过来——那些不值钱的箱子丢了也就丢了,这值钱的是无论如何要搞到手的。
这次箱子里没有符文石,除祭品外只有一张荆棘光环卷轴,这让沈奕大感惋惜——东西是好东西,却重复了,沈奕便把卷轴给了7。
战斗依然在继续,继督军山克之后,战场先后又出现了四个小BSS,分别是矫正者怪异,狂暴者眼魔,利牙杀手和剥壳凹槽。
前三个小BSS到也罢了,虽然凶悍大家也能支撑,最后的剥壳凹槽拥有极强大的诅咒能力,可以削弱目标半数防御,自身又行动敏捷诡异,给大家带来些麻烦,最后还是沈奕金刚与温柔联合使用出群战技能,以无差别横扫方式将这个家伙生生震出来,再被威震天一炮轰死。
四个BSS分别都给出了一些装备,其中以剥壳凹槽的奖励最为出色,是一个诅咒类技能卷轴。
沈奕将这个卷轴给了施木木,但是其他的所有收获,包括那些普通怪物掉出的收益,沈奕没有再做任何分配。
不是他小气,而是不能养成这帮家伙见利均沾的习惯。
说白了就是要让他们明白,主场世界是断刃队的,主战力也是断刃队,所有的帮手在事先已经约定利益,现在的给予都是额外的,是交情,而不是我欠你的。我给7多,那是我愿意,谁都别眼红。
否则若次次如此,只怕对方反而会生出理所当然的心态,将约定置诸脑后。
干掉这四个BSS后,远处再度出现五个BSS,分别是冰冻怪魔,骨锯破坏者,粉碎者,暴躁外皮和尼拉塞克。
与之前六个不同,这五个是同时出现的。
众人顿感压力大增。
“妈的,看这样子所有的怪物都不会等着我们去寻找,而是直接主动找上门来了。”看着五个BSS带着一大票小弟杀气腾腾的冲过来,金刚也觉得一阵头皮发麻。
不会五难度的最终BSS巴尔也是这样不等他们找上门主动出现吧?
暗黑第五难度原本应当有七个关卡,由大家一路杀过去,直至进入最后关卡挑战巴尔,但是现在的情势已十分明了,在这个世界,怪物们根本不会给冒险者各个击破的机会。
要不是有传送点可以依仗,他们现在恐怕已经死上十七八回了。
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