他想象各种复杂的变化,然后去解决对他们。
他对自己要求很严,哪怕运算稍微慢了那么一丝,他都会判定自己失败。
然后一切从头在来。
他以一种前无古人的方式运算着每一件事发生后的任意可能走向,推算其结果以及最合理的应变方式。
这是一个复杂到可以让人玩到天荒地老的游戏。
沈奕玩的不亦乐乎。
他的影象记忆思维能力也因此飞速增长着。
如果用数字显示,那么至少在三维影象记忆方面,沈奕已经是AX级别了吧?
不,是直接爆表,突破天际了。
不过沈奕最终还是厌倦了这样的游戏。
这个时候,计时分区中的数字显示,他已经在这片空间中生存了二十年。
于是他开始制作新的游戏。
一个关于血腥都市的成长史的游戏。
他将已知的线索输入进去,组合一个不完善的模型,然后开始自由地填充内容,创造着属于自己想象的,都市的历史,并根据这些历史书写规则。
他分析奎雷斯人,分析人类,分析在两种生命接触过程中可能产生的各种情况,并根据这些情况来分析奎雷斯在系统建立之初,可能会选择的法则。
由于大部分资料欠缺,太多脑补,所以沈奕就这样建立一个又一个都市模型。
有些模型中,血腥都市被虫族摧毁了一百次以上。
有些模型中,血腥都市依然是奎雷斯人主导,最高议会不过是个幌子。
有些模型中,白衣女孩就是虫族最终的BSS。
有些模型中……
无数模型,无数可能。
又是二十年过去。
最终沈奕再一次厌倦了。
他厌倦了都市,厌倦了对手,厌倦了所有分析。
于是他开始研究原力。
既然这空间是由西斯大帝的原力组成的,那么想必也可以被研究的。
他开始尝试感受,感受阿索卡所说的原力回应。
起初,什么回应都没有。
但是沈奕并没有放弃。
漫长的等待使他知道,现在的他,最大的资本就是时间,也惟有时间。
于是他就这样坚持不停地去感受,去思考,去分析。
有一天,他记忆中的某几个片段无意中产生了冲撞,一个新的可能诞生了。
沈奕决定实验这个可能。
于是他就那样静静躺着,什么也不做,什么也不想。
在这死一般的寂寥中,仿佛一个永恒的沉睡者。
就像是开天前的盘古。
他不知道自己睡了多久。
直到这无尽黑暗中,一点微弱光亮悄然升起。
沈奕睁开眼,看向那点光。
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