听到沈奕的话,阿特金斯却摇了摇头:“我的副手技威力有限,主要是以格挡击飞为主,看起来好看,杀伤力有限,真要硬拼,我绝不是卡梅拉的对手。”
原来是这样,沈奕有些明白了。
枪手虽然可以学习副手技能,但是副手技比一般的正式技能限制大得多。
除了无法掌握需要双手技能,远程类技能,群攻类技能以及可作用于武器的技能外,副手技还有一个额外限制就是伤害不得高于其他爆发性技能。
比如沈奕现在的爆发性技能中,伤害最低的是重炮,杀伤力三百点,那么副手技就不能高于这个数值,至于说重炮远程攻击,范围攻击,摧毁建筑等特效,副手技能一概无视,反正就是不能高于这个伤害值,哪怕你学的S级技能,打出去也会自动扣掉多余部分。
这使得副手技被限制在低级别技能中,正因此,沈奕并不愿浪费点数在杀伤力有限的副手技上。
但是阿特金斯的副手技使用却让沈奕看到了一线曙光,让他发现副手技能原来还可以这么用。
的确,阿特金斯刚才的三连击,击退效果相当强,如果再配合手中大威力枪支,的确可以让枪手战力倍增。
或许这才是一个近战枪手应有的发展方向,以前的沈奕在这方面终究是走了岔道。
不仅如此,击退在都市本身就是一个相当有用的效果。
以前曾经说过,高敏捷冒险者很难做到利用速度优势对低敏捷对手压着打,其原因就是移动速度与出手速度是完全不同的——博尔特跑得再快,他也不可能利用速度压制对手打不到自己,充其量就是有一个优先出手权。
但是有一种方法却是可以做到在打击对手的同时,自己最大程度规避反击,就是击退——通过优先出手权对对方造成击退效果,使对手无法反击自己。
狂暴武士就是这方面的行家,高力量高击退,使得任何自以为有速度优势的冒险者在面对狂暴武士时,都要小心被一击打成滚地葫芦。
沈奕没想到阿特金斯也可以玩击退,而且击退效果相当不错。
如果说狂暴武士是纯靠自身力量与武器特性达成这一效果,那么阿特金斯的击退效果就更加明显,这是他副手技的必然作用。
想到这,沈奕的眼睛亮了。
“怎么?你想学?”看出沈奕的表情,阿特金斯笑问。
沈奕心中恍然,立刻知道机会来了。
虽然说他之前也曾设计了一些副手技能,但是阿特金斯的副手技是经都市千锤炼百修改而成,明显比沈奕他们的更加成熟,因此沈奕立刻一躬到底:“多谢将军!”
他不说想学,直接说多谢,显然是要坐实学艺的事了。
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