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这只字面上解释,子音开详细解这两项能。

“球队在赛开始最好的能状态值是一,然后比赛开之后会着时间变化而渐降低,一般来,一场般的比踢下来,体能消大约是六十到十之间。这个技的作用是让你球队在赛中体消耗的值减少分之五,一场比可能看出太大作用来,但是在续作战,就可发挥很错的作了。”

“【铁】则意着你的队在比中身体抗能力提升,会在原的基础额外获百分之的获胜率。对那些本身体对能力就错的球来说,果就会好。”

“这两技能都一级系可以给的奖励。”

在这两卡片的方,出了一个槽,大正好和片相契

音开始释:“是天赋能栏。初级的况下,只能拥这么一栏位,着系统级的提,你能同时拥的栏位将逐渐多。在场比赛前,你需要选一个天技能放栏位中,这个天技能将你执教比赛产如天赋能描述明那样影响。如你选放入名【跑不】的天技能,场比赛的球队能消耗会减少分之五,最终剩来的体就可以其他球多百分五,每比赛都样,积下来的能优势联赛的后期,会非常显。如你选择入名为【铁人】天赋技,你的队就可在比赛赢得更的身体抗,也其中一关键的体对抗可以帮你的球赢下这比赛。于究竟该选择个天赋能,那需要你己作出定了。果你选正确,于你赢比赛将有裨益。如果你错了,许能赢比赛都最终输,就是为这百之五。”

“此以后还有加强攻效果防守效的天赋能,不需要你级系统能够获。”

胜很敏地抓住空子,问:“等我有个栏位后,我以同时择加强攻和加防守吗?”

冰冷的子音给泼了盆水。

“不管你多少个位,你只能够比赛前择进攻者防守的一系赋技能。寻择了攻系的,你就无选择防系的。为你的队要么长进攻,要么擅防守。”

“我守平衡可以吗!”失望常胜垂挣扎。

“以后系统等达到之,会有守平衡天赋技。”

到电子这么说,常胜又复了希

子音很又给他下了一冷水。

“但是守平衡赋虽然以同时升你球的进攻防守能,提升幅度却常有限,效果明低于同别的进或者防系天赋能。并当你选了攻守衡之后,你就无再将进或者防系的天技能放栏位中。攻守平在全面同时意着全面庸,孰孰劣,可以自选择。”

常胜上就萎,他嘟道:“然这样,还搞一什么攻平衡的赋技能什么?会选择?”

“当你不定是该强进攻是加强守的时,或者既要加进攻也加强防的时候,你就可用攻守衡了。”电子音上教育他。

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