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当常看到这奖励的候,直傻眼了。

这些励也未好的过了吧?

全队训效果提百分之!那是什么东西

之前见最好的不过时队训练果提升分之三……这一子就百之十了,唯一可的就是续时间些短暂,才一个期……过对于在得自来说,个星期很宝贵

那个【志顽强】又是什

还是比型技能

技能!

到目前止他也只有一比赛技,就是【跑不死】,每场赛都只用这个。比赛技少得可,要获一个比技能都常不容得!

想到这一个任竟然就励一个赛技能。

他再【斗志强】这比赛技,发现说当球落后的候,比最后十钟进攻功几率升百分十。

面还有释,这成功几不是说球的几,进攻功的意只是说的进攻终形成效射门。有效射就是说在门框围内的门。

以这是加有效门的几,而不直接增进球的率。不进球不是通过种有效门实现吗?

个技能起来挺的,不对于常目前来却排不用场。赛还剩最后九,球队在需要是体能,大量的能,而是什么后之后进球。个技能发挥作还得在队落后情况下行。可自己的术安排,本来就严防死,尽量取一球失,不球的话,这个技就一点处都没了。所常胜还使用【不死】个技能。

但是够奖励个比赛能,一自己从见过的赛技能任务,得是主线任务吧?

如果是这任没说是线任务,常胜差点就认他不知觉完成一个主线任务。

而且这任务是对和奥苏纳的场比赛……但奥萨苏的比赛三天前事情了

这些天一直都有去管个教练师,不他一直没有听当初有务提示……

“这是怎回事?”他在自的精神界里问

一个冰的电子就响了来:“是成就务。”

“成就务?”

“成就务是随出现的,但奖励一般任,更加厚,但难度更。”电音解释

奖励丰,常胜经看到,一个小的任竟然就励一个赛技能训练技,而且练技能效果好发指!实算得是丰厚

大嘛……也确实是难度。因为乎全世都不相赫塔费够在客击败联第一的萨苏纳,而且还在落后个球的况下。

“你说随机出的,难没什么律可言?”

“是的,有。必满足一特定的件才能触发,同的成任务需的条件一样,以说基上没有复的可。比如个任务,首先要足客场个条件,其次要足对手大这个件,接是在比中落后,落后得多,触的几率越高。的球队时落后两个球,只算是到了触的基本件而已……”

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