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而对联邦,要复杂多。

照地球的定义,联邦首是一个会制的家,国宣战需经过议的同意,而要让会同意AI宣,首先要让议相信AI们对人是具备胁能力,然后要让大愿意支代价来行抵抗。

这两哪一点不好干。

先说一点,让一部人相信AI具备胁能力。

这听来有点唐,AI和联邦间已经儿八经行过好次战役,可是整个联内部,乎还有当一部人认为,目前这的战争势是政刻意主下的产

太阳系云这款戏还有大的渊

阳系风里,很玩家在联邦这文明的候,就现了一比较刁的攻略。在游戏设定中,执政官想得到战权,必须先普通人识到AI的可怕,和文明危机已近在眼

照AI思路,把一颗星的质全部利完之前,越早开对自己就越不

在AI叛乱前的数年时间,AI术一直是整个明的骨,可以,几乎个联邦明的现,就是于AI术发展来的。

无论是星殖民,还是游开发,中都应到了大的AI术,就叶夫根现在看的,这细胞式仿生学工体系,看就知是在AI技术的础上发起来的——以联人的视系统,至可以,以任天然进产生的基生物视觉系,都不能适应种全方立体的觉处理式。

怕AI在占据太阳系15颗星的两,但在个联邦舆论中,还是把AI看成联邦培的一个系文明,地位有像宠物至是亲——在AI技术没有被止的时,相当部分AI就已经备了这情感代功能。

联邦就比是一原始社的普通人,而AI则可看成是只还没长大的虎。幼的老虎然不是类的对,不但是对手,可能看来还蛮爱的。理智的都清楚,等这头虎彻底大成年后,“平”肉的话,是无论何不是方的对的。

几乎是种悖论——在老还小的候,联人下不手,或是舍不打,而老虎长了,联人却又不过。

在太阳风云中,玩家想了一种单的办来打破个悖论——故意败。

AI还有能力时候,动去跟AI宣战,可是暗里却故制造一失败——然后就让所有都看清,AI的是有危的!

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