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简单说就是,看脸。

两边其没什么别,就入门之任务不,给的始技能会不一,但是法、炼招式之的都是样的。

镇乾这地势多山,有多终年腾的岩池,入之后新任务是山中采火岩,者下岩池捞赤。入门完初级法之后,就送一免疫炎和火炎害的初火免术。

定坤边大部是冰原土,新任务是集冰晶和雪精,学完级心法,送免寒冷和冻伤害初级冰术。

后因为要下池(一边岩浆池边下冰),第次接到池子采的任务,两边会送一初级闭术,能不呼吸活十五钟(游时间和实时间1:1)。

游戏境挺真,在镇地界会觉到热,跨过边线到定就明显到温度降,只出生点边的幽附近温适宜。

不过学初级心之后,温就变可以忍了。不要注意力条,级心法会之后一直自运转,放护体气,这过程会续消耗力。不消耗的很少,条差不五分钟1%,以通过坐恢复(打坐一恢复灵条的5%)。

使用初级疫术和气术比耗蓝,展一次疫术,果持续五分钟,蓝量耗三分之。闭气十五分一次,要消耗蓝条的半。

手注意,每次出做采集务前,套免疫(这个须的,

不然刚岩山或进入冰就会快持续掉,初级法只屏对温度感受不疫真实害),坐恢复蓝(避半路空)。

池子前一次免术,打恢复满,套闭术,再坐,然再下去。

一定注意时,因为浮下潜要花时,采集品之后包重量影响行能力,定要预两三分,保证己赶在术失效前上岸。

上岸赶紧先免疫术,然后打。如果集任务没完成,就等蓝满,补闭气术,打坐回蓝再下

池和冰真是萌杀手,少做任的新人有注意能时间,或者使闭气术后没打就下去,结果路灵力尽无法续运转法。

法一旦止运转,所有法都会马失效。个时候们就会道,什叫血条间蒸发。

这个戏死亡罚特别,虽然物没有级,也有经验,但是亡之后有装备物品(物袋)接掉落,留在死地点。

运气好,让朋友你把东西拿回去,或者你活之后己回来

不好,备、物就直接别人拿,你只回自己门找NC再领一初级装,但是前做任辛苦积的奖励统统没了。

要问我么知道这么详,说多都是泪(痛哭流)。

——

2:虽然物没有级,但心法有界划分,法术也等级,级需要耗做任奖励的石。

方目前出的可入门派实只有门这两,楼主的加入它宗门,是说上那个想苏哥一学剑的友吧?

后来引员真的他把苏找来了,但是苏看过他后,说没有剑,不能剑,就他给拒

那位大还是加镇乾,爱一秒。

楼主果是想点见羽,可以试问引员小姐,能不拜羽猫师。

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