对于画影动画的工作人员们来说,时不时生吞刀片什么的,简直就是常规操作,牧宿星那些个魔鬼举动虽然隔三差五惹得粉丝们怒寄刀片,可相比粉丝们来说,负责制作的画影员工们才是首先接触到成致郁源的那一个——
以一言蔽之,这些年被牧宿星虐出了心理阴影的,不仅是画影粉丝,还有他们这些既是受害者,又是帮凶的员工。
然而此时此刻,面对这个完全在意料之外,却又情理之中的结局,闻飞航不爽归不爽,但这种不爽却只是针对游戏中的魔女艾琳,纯属入戏太深,至于其他类似从前的怨念,却是半点都没有。
对于这一次的被虐,他见猎心喜,并且心甘情愿。
方连显然也是一样的想法。
能够兼具游戏性与剧情的游戏并不多,能够像《魔女之家》这样,以较为简陋的美术画面,和寥寥零碎的信息,便勾勒出一个冷漠残酷的主角形象,结局反转震撼人心的小游戏更是少之又少。
方连毫不怀疑,当画影的游戏平台上线后,这个名为《魔女之家》的游戏必然会成为G恐怖解谜游戏中的标杆,甚至间接吸引更多的人来制作同类型的游戏。
不过在此之前嘛……
方连迅速在自己的好友栏中找到画影旗下荆棘互娱的几个人,分别将游戏压缩文件发了一份过去。
像这种堪称神作的G小游戏,当然要和朋友一起分享才够意思。
发完了安利,方连将自己的注意力再次转移到了游戏本身上,开始进行《魔女之家》的三周目。
事情发展到现在,对于方连和闻飞航两人来说,挖掘《魔女之家》的游戏彩蛋的乐趣,已经远远超过了两人的赌约本身,也正因如此,两人毅然放弃了原本的赌约,反而开始齐心协力的做起游戏评测来。
“你是说,你第一次玩的时候,在没有任何操作的情况下直接通关了?”
情报互通之下,方连很快便知道了闻飞航打出的特殊结局,在已经知道了真结局的情况下,再来分析这个看似莫名其妙的结局,显然就容易多了。
闻飞航思索道:“一个小时之后,回去的道路解开了,也就意味着真正的薇奥拉已经死了,换句话说,魔女的身体已经到了弥留之际,两人交换身体之后,即使玩家什么都不做,也能把魔女身体内的真正的薇奥拉拖死。”
为什么魔女的身体濒临崩坏?
这个疑问在两人的三周目中得到了解答。
有了前两次游戏经验,两人在进行三周目时,速度和效率俨然都增加了不少,为了节省时间,又出于对自身技术的自信,方连甚至在游戏的开始放弃了和黑猫交谈,随后的游戏过程中也没有存档,直接一路莽了过去。
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