谁知道,还真的有人不听劝,就这么想造作。
等到他感觉有人已经破坏了东西,而其他人四散着,也起了这个念头跃跃欲试的时候,刘易这边已经浪费了好些。
听到这消息的奚为焉:“……”
调出分屏看那些想尝试打开植株和两个液体的玩家们,一人一个小屏幕,挤挤攘攘的二三十来个。
奚为焉:“呵。”
于是,他无情地宣布了刘易这个玩家“是炮灰啊”的真炮灰生涯,直接扣了九个好感度,因是新玩家早先没有积累,立即降到负数,被取消了玩家资格。
刘易瞬间下线,完好的洛维体和防护服以及栽种枪,还有那剩余的任务物品,摆放在原地。
告诉周遭的人,这里原本有一个玩家。
后来,他没了。
其余想打开器皿的玩家们,默默缩回了手,装作并没有这个心思的样子。
开玩笑,有人资格都被取消了,要是不知道就算了,知道了我还这么作,你当我是渴望吃饼吗?
而上线的渴望吃饼正蹲在地上,感受着自己种地的快乐。
“哈哈哈哈哈哈老子种完两组了!我好感度多了二十!诶嘿!”
第16章 关于人设
正如刘易起的名字“是炮灰啊”,老板给他的定位确实是沙雕搞笑玩家,致力于带着观众解析在这个游戏里有多少致命骚操作。
因为看到了渴望吃饼的花式作死带来的热度,相比于不想玩这个的老实玩法,这样出乎意料的沙雕方式,更让人期待。
而且,说实话,DF5这游戏,早先进去了以后确实体验感还是很不错的,让人惊讶。
但这是对于那些比较了解游戏的人而言的,于他们,DF5是新颖的,是充满诚意的,是要大投资攻克技术瓶颈的。
可对于普罗大众,游戏好不好玩,就在于画面好不好看、玩法有不有趣、奖励丰不丰富、抽卡欧不欧皇……
放置探测器是目的,在这个过程里所引发的一切,都是看点。奚为焉和苑风在意这个结果,是因为探测器可以深入地表,分析当前的地表数据。
这对他们来说是有用的,所以并不枯燥。
但对于玩家来说,这只是新手任务之一,是不能逃过的流程。
录制的玩家视频里,渴望吃饼的花样死亡方式的播放量,可谓是一骑绝尘。
↑返回顶部↑