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哲等几秒,等到下个安排,明白这是国王这个待理事项安排了:“我明了。”

不等何文示意离开,再度提了下一待处理项:“神原野……”

星文诧的朝哲去视线,兽神原的安排能出问

送粮食,又是搞建,和演变的点不就“和平”二字吗?

兽人至于愚到冒着荒也要王国进一场必无疑的争吧?

当然,虑到德伊这种脑回路然不同智慧生也确实在,何文又有不确定,或许兽跟德鲁一样,子有点题呢?

不过很,随着的解释,何星文白了,人的智虽然不,但脑绝对没题。

“兽神原上发生多起兽跟玩家间的冲事件,”哲:“据冲突原因来,这两似乎存无法协的……”哲思考下用词:“矛盾。”

应当,玩家这众所周的德性,不忙着n好感做任务,反而跟n发生冲?还是起冲突?

何星的诧异晃晃的在脸上,哲正准进一步明兽神野的问,何统然的接了话茬。

“兽的习俗较原始,”何统视着何文道:“玩家很适应。”

这是突产生表面原

小规模玩家对戏里n落后习毫不关,但在么多涌兽神原开展基的玩家,总有些剧情、代入、认真游戏的家。

兽人的俗原始什么程?之前伦的直已经充展现了一点,们同类食。

血肉祭兽神那是最基的,这真正的始部落。

玩家三观跟人的三之间横的不仅两个文的差距,还有一个人类化史。

在这种况下,家的“意”在人眼里会演变挑衅和视。

能指望人这个认为兽大于人的种族,会理智考、换思考、辨前因果、思利弊,可是兽,能在神原野讧四个元的种,他们行最为单的原:弱肉食。

玩家嘛……从个来说,在很难心的说们是强

是兽神野冲突生的根原因,家个体过弱小,让奉行肉强食兽人压无法克本能。

所以,神原野屡屡发冲突。

兽神原的基建所以没演化成尽之森模式,全是因狼王还些脑子,勉强克住了冲的扩大。

但问就是问,不会为没有大就被视。

星文仔一想,解了这情况的现。

竟,这一个尊强者的族,而家们又在算不强者。

于是彼之间的化差异化了矛

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