哲等了几秒,没等到下一个安排,明白这就是国王对这个待处理事项的安排了:“我明白了。”
不等何星文示意他离开,哲再度提起了下一个待处理事项:“兽神原野……”
何星文诧异的朝哲投去视线,兽神原野的安排还能出问题?
又是送粮食,又是搞基建,和平演变的重点不就是“和平”二字吗?
兽人不至于愚蠢到冒着饥荒也要跟王国进行一场必输无疑的战争吧?
当然,考虑到德鲁伊这种大脑回路截然不同的智慧生物也确实存在,何星文又有些不确定,或许兽人跟德鲁伊一样,脑子有点问题呢?
不过很快,随着哲的解释,何星文明白了,兽人的智商虽然不高,但脑子绝对没问题。
“兽神原野上发生了多起兽人跟玩家之间的冲突事件,”哲:“根据冲突的原因来看,这两者似乎存在无法协调的……”哲思考了下用词:“矛盾。”
这不应当,就玩家这个众所周知的德性,不忙着刷n好感来做任务,反而跟n发生冲突?还是多起冲突?
何星文的诧异明晃晃的摆在脸上,哲正准备进一步说明兽神原野的问题,何统自然的接过了话茬。
“兽人的习俗比较原始,”何统注视着何星文道:“玩家很难适应。”
这是冲突产生的表面原因。
或许小规模的玩家对游戏里n的落后习俗毫不关心,但在那么多涌入兽神原野开展基建的玩家中,总有一些剧情党、代入党、认真玩游戏的玩家。
而兽人的习俗原始到什么程度?之前王伦的直播已经充分展现了这一点,他们同类相食。
用血肉祭祀兽神那都是最基础的,这是真正的原始部落。
玩家的三观跟兽人的三观之间横亘的不仅是两个文明的差距,还有一整个人类进化史。
在这种情况下,玩家的“善意”在兽人眼里只会演变成挑衅和鄙视。
不能指望兽人这个公认为兽性大于人性的种族,会理智思考、换位思考、分辨前因后果、思考利弊,那可是兽人,能在兽神原野内讧四个纪元的种族,他们奉行最为简单的原则:弱肉强食。
而玩家嘛……从个体来说,实在很难违心的说他们是强者。
这才是兽神原野冲突发生的根本原因,玩家个体太过弱小,让奉行弱肉强食的兽人压根无法克制本能。
所以,兽神原野上屡屡发生冲突。
兽神原野的基建之所以没有演化成无尽之森的模式,完全是因为狼王还有些脑子,勉强克制住了冲突的扩大。
但问题就是问题,不会因为没有扩大就被忽视。
何星文仔细一想,理解了这种情况的出现。
毕竟,这是一个尊重强者的种族,而玩家们又实在算不上强者。
于是彼此之间的文化差异激化了矛盾。
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