“这次的入侵者,没有具体形态?”晓月放大地图投影,在某片区域标上一个点后,道:“让d3区域的玩家小队朝b5区域移动,注意警戒。”
“我看了那些玩家汇总的报告。”
肉包子拖动投影,复原当时执行试探性任务的玩家所在的大致位置——参与前置任务的玩家总数有数千人之多,这数千人呈现在地图上时,形成了一个沿着屏障外扩的面。
这个面歪歪扭扭的朝着真正的大陆最外围深入,将沿路遇到的动态记录反馈,在这些记录中出现了很多玩家眼熟的“老朋友”,大多是在之前的入侵副本中被击败的文明。
正因为大家有过你死我活的交情,所以老朋友们很清楚死亡对于玩家来说毫无意义——当然也有可能是因为他们知道玩家继续深入会遇到什么——总之在玩家跟这些老朋友近距离接触时,对方没有放任了玩家继续深入。
肉包子在这片地区标注了“杂牌军”的符号。
毕竟都是第六次入侵副本了,玩家对于副本的模式也了如指掌。
那些在前几次入侵副本里被击溃的敌方种族,大多会成为新的入侵副本里的杂牌兵,位于真正的入侵者前方,为对方指路,成为第一轮攻击的炮灰。
在前置任务中,他们的出现证明了真正的大军就在不远处。
这条歪歪扭扭的面继续深入,在越过冗长的杂牌军后,看到了空旷的无人区。
执行前置任务的玩家最初并不知道他们已经跟主力军碰面,以为主力军仍在更后方,于是玩家继续深入。
一直到这一刻,前置任务都在顺利推进。
直到玩家遭遇突如其来的死亡为止。
那条歪歪扭扭的面突兀中断,肉包子面无表情的将数千个玩家组成的那条线擦掉,在投影上留下了明显的空白痕迹——当时死亡的玩家距离最近的甚至就在聚集地门口。
“几千个玩家同时遭遇死亡。”肉包子结束了还原整个过程的推演,往后退了一步道:“距离最近的那个玩家就在门口……这次入侵的敌方n有点难搞啊。”
“我很好奇,”穿云箭盯着投影道:“他们为什么不直接把整个聚集地的玩家全弄死?反正他们连几百米外的玩家都能杀死,顺手全歼聚集地也不是什么难事吧?”
“虽然我很想说,可能是因为他们受到某种限制,没法全歼所有玩家,但对方之所以没有这么做,更有可能是因为这毫无意义。”晓月下达了一连串的玩家队伍调动的命令之后,转头插入对话:“全歼了玩家,下一秒玩家也能复活。”
“我好不容易通过测试,当上了指挥,结果一上来就遇到了这么高难度的副本bss,”另一个在场玩家崩溃道:“这怎么打?”
百晓生从门外进来,见状楞了下:“试探性攻击结束了。”
各自忙碌的指挥纷纷投去视线。
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