下一秒,就见到几名工人从皮卡的后斗上抬下两个大箱子,每个箱子都有一台双开门冰箱那么大,搬运起来颇为吃力。
“这体积……”看起来颇为眼熟呀。
让人把箱子抬到飞机上,江覆揭开谜底:只见纸壳包装下面,藏着一个类似电话亭的东西,三面透明玻璃,一面是巨大的屏幕和操作台,右侧玻璃墙壁上挂着V眼镜和耳机,左侧挂着一套体感服。“电话亭”的地面也颇为奇怪,由一粒粒小巧的马赛克拼接而成。
“你怎么把这玩意儿搞来了?”楼清焰惊讶。
这是深空实验室里的新产品,自助式V体验舱。
体验舱整体是一台性能超强的计算机,可以实时渲染80%拟真度的三维画面,配套的V眼镜内部集成了晕动抑制器,单侧分辨率达到8k,成像素质近乎完美。体感服可以模拟冷热、触感、撞击等感觉,亭子四面的喷气口可以模拟风和气流,还可以喷出特殊的气味。
最巧妙的设计是脚下这些马赛克,它的作用是实现人的移动。每一块马赛克都连接一根活动杆,这些活动杆可以上下起伏、前后挪移,模拟地形变化。人在上面走动,不会真的移动位置,却会感觉自己已经走了很远。
在很长一段时间里,这台大亭子会是市场上最具沉浸感的V设备。它将被部署到深空网吧联盟旗下的网吧里、各大商场、以及专门的沉浸式体验店。
这东西虽然造价高昂,但预计的盈利能力很强,因为深空并不打算以传统线下体验店的模式经营它,而是打算借鉴电影模式。
产品部提出了“沉浸式互动电影”的概念,每场电影的时间控制在一到四小时之间,包含不硬核的游戏或解谜体验、轻量的身体活动、体感服的触感变化等,还可以支持多人联机。楼清焰玩过实验室里的d摸,视听效果极其震撼,触觉反馈也不错,内容比普通电影丰富得多。
互动电影上线后首先进入一个月的公映期,这期间可以花一份电影票钱观看一次。公映期结束后进入产品期,此时变成买断制,定价和销售机制类似于游戏,价格会高一些,一次买断就可以终生拥有。
V体验舱数量有限,不能像电影院一样一次接待大批顾客,所以收获的票房也有限。但互动电影不同于普通电影,成本要低得多,50万到500万就能完成一部,盈利空间依然很大。
当然,这种小成本互动电影的质量肯定不如制作精良的普通电影,所以产品部又提出了一个骚想法:普通电影在制作的时候,可以同步制作一个互动版本。等到电影在影院下线,互动版立即上线V体验舱,看客绝对络绎不绝。
此外,这台机器还可以模拟桌游室环境,让顾客和千里之外的好朋友联机打桌游、棋牌、剧本杀等。内置的虚拟桌游包含炫目的视觉特效,比现实当中刺激百倍。剧本杀玩法更是配有专门的场景模型、角色模型、真实搜证环境、程序化的任务与杀人机制,体验相当真实,与线下店天壤之别。
产品部想到了这款产品的所有盈利点,自然也没放过它真正的功能——玩游戏。
陆小婵带领她的团队正在开发一款大型V游戏,游戏时长预计超过一百小时,视听方面能够榨干这台机器的极限性能。他们斗志满满,甚至连宣传语都想好了:“准备好迎接真正的穿越了吗?”
……林林总总,堪称准备充分。
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