比赛结束时那家伙的精神力耗尽,高强度地操控机甲作战已经令他的额头隐隐胀痛,但是却连时易一片外壳都没碰上,反倒是自己的机甲已经变得坑坑洼洼,完全看不出最初的光鲜亮丽。
有些地方凹陷得厉害,看着似乎需要大修。
这种赢法在那群Ala看来就是完全靠拖赢的,一点都不够光明正大,也体现不出什么实力来,所以台下嘘声一片,但是很快就被后援团铺天盖地的欢呼声给压了下去。
管他怎么赢的,反正是赢了!
是一个ega,赢了素来高高在上的Ala,那就够了!
时易没在意他们之间的这些暗潮汹涌,等到第二天,他又换了一台机甲。
虽然说是只可以申领一台,但是在归还的前提下,可以选择“置换”。
于是采取一样的套路,今天的对手是力量型的,坚硬的合金但是看看就觉得蕴含了恐怖的实力,时易简单粗暴地选择了正面碰撞,来测试机甲的承受极限。
他的机甲很快就变得破破烂烂,而且似乎一直在被动防御,看着像是毫无还手之力。
下面的观众不由沸腾起来,他们有机会亲眼见证这个不可一世的ega落败吗?
时易聚精会神地做着自己的事,一点一点测试出了这台机甲的极限,在什么样的情况下会受到最大损伤,什么样的损伤不会影响性能,什么样的力道是它可以承受的,如果承受不了用哪个部位进行代偿能够避开……
一点一点,摸得无比透彻,甚至不夸张地说可能比设计师都要清楚了。
他不在乎自己在观众眼里是不是傻,是不是在以卵击石,还是在单纯送死。
他认为,作为一名战士必须要能适应任何武器,而不是一味挑选自己擅长的,来补充短板。
毕竟战场上,他们自己的机甲随时可能损坏,届时需要随便捡台破旧的都要能开,不然就会没命。
而且说到底,机甲只是武器而已,武器随时可能被替换,不能对它的依赖程度太高。更要善于利用手上已有的东西,克服它的劣势获取最大的赢面,这样才能真正提升实力。
于是在旁人眼里,他赢得无比狼狈,但势头却很疯狂,像是非要把这台机甲造作坏为止。
一直到他全部摸透了,他才使力将那台比他的机甲大了一圈的力量型机甲,直接举起来,扔出了对战圈。
这神一般的反转令全场震惊,本来期待好戏的Ala也被打脸。
要是到现在了他们还看不清两人的实力差距,那这眼睛才是白长了。
既然一开始他就能直接将人打败,为什么非要操控着机甲去挨那些打,承受那些冲击呢?
单纯为了自虐着好玩吗?
看着那台破破烂烂的机甲慢慢走出圈子,众人不禁有些无语。
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