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艾莉亚以附为突破,重振金术师计划,在基本一倡百,应者集,前一片大

,所有产业的现,必伴随着部分旧业的冲

装备这领域,以说是个全新领域,这个领,也并是没有就存在“传统”产业的。

毕竟已经发几十万的大陆,在这个速发展时代,管出现么新东西,都不能跟其所有已的事物全不相

魔之前,装备和器唯一额外添特殊效的途径,就是镶

说,比在其他业研究什么创产品,魔这种接对一个垄断业这么年的老职业产冲击的,还是这多年来一次出

次出现种情况,应该还符文师于阵法

,符文和阵法本身是辅相成,对立度可完比不上魔之于嵌。

嵌师这职业,到底也从庞大炼金体中分割来的,不过,起其他活职业,镶嵌师培养成更高。

镶嵌师的简单,其实是将宝和装备行“合”,并持住部宝石原的特殊果,以通过多宝石的成,来成更多强的特效用。

性质上附魔很,但内计较起还是有大区别

是通过法阵这媒介,魔法与备进行成,因魔法效本身就固定的,所以最的附魔果也只在魔法本的效上下浮

石镶嵌,则是更依赖镶过程中,镶嵌师人根据石的本特质进的塑造,最后的果,则在宝石身能力框架下生,效是不定

,若是人指定魔火球,那就最后的果只能射豆粒小的小球,也不会跑到火墙、火盾、元素上;而若指定用系宝石行镶嵌,那最终结果就从黄豆的小火到超大火龙炎都有可

是说,魔可以接指定应魔法,就算附效果不如人意,但效果对不会偏。而嵌,更的则是天由命,最终的果完全镶嵌师身水平。

能力的镶嵌,当然在一定度内控镶嵌结,但这过考验嵌师的品,最导致现大多数嵌师在达六阶前,一不会被信任。

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