如果燕家的仆人是死于燕家的诡异本身,那么他们的死亡会变的合理化,要么就是回家了,要么就是没有这个人。但如果是死于他们这些外来人,那么他们的死亡就只是死亡,会被燕家的其他人知道,也会搞乱这个副本。
“有些人不知道燕家的前缀剧情背景,干脆就直接将所有的一切都搞乱,这么一来反而所有人都站在了同一条起跑线上。”燕菩冷静的分析道,“我估计应该是两方都有人在里面插了一手,只有足够大的波澜才能推动整个副本故事的进程。”
这也是破关的一种方法,只不过这种方法直接打乱了他们的部署而已。
大家为了通关,也真的都是费尽心血。
毕竟,任务一的要求不正是要求这个副本没有任何活物?
虽然大家都知道任务一很难达成,但是万一呢?
燕家的危险性也半点不小,要是任务二一直无法完成,那么能够完成任务一也是好的。
抱着这样的想法,燕家的大少爷几乎都在所有人的乐见其成之中死去的。
随之而来的,就是燕家内部的动乱。
只是随着时间的推移,燕家的动乱并没有就此结束,反而已经隐隐有了越扯越广的迹象。
先是燕家大奶奶发现自己儿子在离开家之前和燕家的二少爷有过争吵,而在她儿子死后,获利最多的人也明显是二房。燕家大奶奶自然而然的就会将凶手锁定在二房,两房针锋相对,底下的人日子就不太好过。紧接着,随着大少爷的死亡,夜晚的燕家陡然又出现了一个崭新的bss,没错,就是死去的燕家大少爷燕节。
玩家们都惊呆了。
本来燕家就很诡异了,为什么死去的大少爷燕节又变成bss来残害他们了?
这个燕节残害人的方式还很古怪,只要是到了夜晚还在街上的,只要被他发现就会被死死的盯上。当时就有一个玩家被他追的差点用光自己所有的道具,最后还是熬到天亮,这位大少爷才散去,但这个玩家也彻底失去了战斗力,直接从燕家离开,到外面找同伴养伤去了。
燕节的出现,等于直接堵死了这些玩家在夜晚游荡探寻线索的道路。
他们以前还想要趁着夜晚可以将这附近都查清楚,顺便设下一下埋伏什么的,现在光是想要躲避燕节的追杀就成了一个巨大的难题,哪里还能做别的什么?
燕节的这一转变,也促使大家更加明白了这个副本的游戏规则。
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