果果酱:你们还想再跟门神打牌吗?
啾啾子:5555,还想。
绯沙子:想!可是估计没有机会了。
果果酱:有的。只要我们今天赢了他。
啾啾子:什么?!我没听错吧?
果果酱:门神一看就是个牌痴,已经被打败的人便没有再交流的必要,只有战胜他的人才能吸引到他的注意力。
绯沙子:但,他可是门神,我们不可能打赢他呀。
果果酱:我们可以联手试一下。怎么样?这可是再次接触门神的唯一机会!爱拼才会赢,有梦就能成!干得扣1!
啾啾子:1!
绯沙子:1111!!
……
门捷列夫盯着这三个人的牌河(打出去的牌),久违地陷入了沉思。
他遇到过数千对手,看过上万次的牌局,他对于对手处于何种段位、预计凹何种牌型、采用哪种和牌方法的预估,准确率高达90%;然而此刻,他却感觉自己看不太懂对面三个人的操作。
他看过这三个人之前三场的比赛数据,三人均是高级段位,这个段位的人,不屑于使用低级的玩法,做大牌赚大番的概率极高;但他把能够赚2番及以上、难度系数较高的和牌方法和这三个人当前的出牌姿势一比对,发现……居然没有一个吻合的。
所以,这三个人在搞什么?
难道是他漏掉了什么细节?
还是说,他们已经猜到了自己正在做的牌?故意扰乱试图造成流局(谁都不赢)反杀?
门捷列夫握着牌的手指陡然一顿;他指尖一转,换了一颗牌扔了出去。
“和。”(余果)
对面的人陡然推倒自己面前的牌,门捷列夫瞪大了眼睛,正准备根据“和牌特效”判断他的和牌方式;但他等了半天,牌桌却什么都没发生。
太奇怪了。
门捷列夫眉拧着眉头,看向小恶魔打扮的少女面前的横着的牌,顿时咋舌。
二三四万、四五六万、五六七筒、三四五条外加两个八条。
和,断幺九,一番。
初级得不能再初级、赢得番数最少的和牌方式。
然而就这个弟弟牌,居然把他就差一点就完成的清一色给截断了!
门捷列夫眉头微挑。
默默把这个玩家的等级下调了两级,决定以此为标准重新预估他的行为。
看到银发少年脸上的表情,余果突然嘴角一弯。
万恶的断幺九,大牌的克星。
一番也是点数,赚一点也好过赔不是?
牌打到第三圈,门捷列夫逐渐发现,每当他想吃牌的时候,他的下家总要越过他杠一道,愣是让他整整三轮没有机会摸牌。没等他想明白这个操作代表着什么,卷轴上已经浮现出一行字。
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