那些一直待命的因纳得立民兵也动了,蛮横地将想保住女儿的女仆管家及另外四人拉走,又跑向等在广场边缘的仆役,刀兵出鞘、目光炯炯地盯着所有人,防止这些还没轮到甄选的人偷偷溜走。
利奥家众人和一众仆役慌得一匹,倒是没像之前亡灵们出现时那样混乱、还保持着基本的秩序,且都忍不住好奇地往喷泉方向张望——难道亡灵们真的找到吸血鬼了?女仆管家的女儿居然是吸血鬼?
别说这些人了,近距离旁听了全部询问过程罗威尔修士也很不解,困住那名一直哭叫着申辩的女仆后便疑惑地看向两位亡灵女士:“真的是她吗,你们是怎么看出来的?”
“她的回答至少有一半是提前准备好的,另一半是编的。”妙笔生花以为这是任务剧情的一部分,耐心解释道,“正常人不会去记多年前发生过的、对自己而言没什么重要意义的事的,如果问人一周前晚餐吃过什么,这个问题谁被问到都要思考半天,且不一定能回答得上来。她可以流畅回答的问题,显然是为伪装成这个身份而专门去记过的。”
妙笔生花和熵不增准备的二十道问题,只有其中几道是有真正用意的,其它问题都只是障眼法。
有用的这几道题,围绕的是与被询问者身份相关的、间隔时间按年算的,且对本人来说并不是有意义到值得去死死记住的事——比如说,二十多岁的成年人,很难想得起七、八岁时天天一起玩的小伙伴们全名都叫什么,最多记得其中一两个人的昵称。
更重要的是——这些问题对提问者来说无需标准答案(玩家哪有那功夫去了解每一个NC的生平),刻意找来与受询问者熟悉的人坐在旁边,其实作用只是对受询问者施加压力。
妙笔生花因写作需要自学过犯罪心理学、社会心理学(网络上都有教材),封闭内测三元老中年纪最长的她,有比还是学生的熵不增更丰富的人生阅历,和天生的细腻观察力——现实生活中,没人能在她面前撒谎!
就算是完全不了解、不熟悉的陌生人,是不是在她面前吹牛夸大,她都能观察出来!
这种观察力并不像是侦探电影小说里面描写的那么玄幻,但绝大部分普通人也不是受过专门训练的特工,是否说谎,说出口的是真实内容还是提前编好的、连自己都骗住了的真假参半话,并非真就难以分辨。
事实上,很多人在现实生活中受骗,并不是谎言多么高明,而是被骗的人本来就只想听到自己想听的话。
于妙笔生花而言,她只是在玩一个“解谜游戏”,当然不可能试图从“市民NC”口里得到她想听的话——这对玩家而言没有任何意义。
最后一个与吸血鬼有关的问题就是个不需要回答的问题,妙笔生花只要观察受询问者的反应就行。
以妙笔生花对这个游戏里NC智能性的了解,她觉得这些NC的反应里面肯定会有明显的提示——伪装成普通市民NC的吸血鬼,肯定没法儿和普通市民NC一样对玩家(亡灵)们击杀吸血鬼的方式、吸血鬼的弱点、吸血鬼被攻击时会不会流血、吸血鬼被击杀后变成了什么样子等等信息,本能地表现出猎奇、好奇反应!
对于市民NC来说,吸血鬼是“非我族内”,当然会产生猎奇心理,可对于伪装者来说,就是物伤其类!
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