这种跟自杀没区别的空降战术,脑子正常的常规军队绝对不会玩。
但对于玩家来说,死一次和死十次实在没啥区别——战场活动期间甚至连死亡惩罚都没用,挂回复活点了再跑尸就行了!
避过难以突破的刀盾兵和横扫一条线的长矛林,从空中突破、落到敌军阵地内部的玩家们,那种愉快真是别提了……
“哦哈哈哈哈!给爷死——草!”
不少玩家空降到一半,被步兵竖起的长矛直接捅成白光。
少部分倒霉玩家爬得太高、摔得太重,落地便回复活点。
但大部分的玩家,还是顺利地落到了军阵中。
因街道没那么宽敞、且要防备亡灵冲击的缘故,军阵内部空间比较小、二米多长的长矛没法自如地挥开……
死来死去拖拉了半个多钟头的玩家,好容易能摸到怪,激动之情难以描述。
稍微理智点、会考虑大局的就当即甩出技能、为后续降落的小伙伴争取落脚地。
不那么理智的,或者是稍微自私点的,那是上来就抱住士兵的装备不撒手,就算被紧急抽出配刀的士兵砍死,也要带上那么一两件零碎回复活点……
给重装步兵方阵保护在阵中的轻骑兵和重甲骑兵,就是后一类玩家的重点关照目标。
一身好装备、在玩家眼里尤其金光闪闪的指挥官柯尔克,尤其被重点照顾,不知多少玩家就是专门冲着他所在的地点空降的……
骑在地蜥马上、周围还有四名亲兵保护的柯尔克,转眼间就被好几只亡灵砸到身上。
因选择他“降落”的亡灵数量实在太多、太密之故,柯尔克少校身边的亲兵也没能幸免,当场就有两人被亡灵砸下马背……
柯尔克全靠本能地伏地身体贴到马背上、双手紧紧抱住马脖子,才避免被连续撞击到他身上的亡灵砸下马背,可人也被砸得头晕目眩、眼冒金星。
亡灵的自重确实很轻,骨架子加上装备行头也就五、六十斤,勉强有成年男性的一半重,可连续砸过来的冲击力,也很要命。
以人体炸弹的方式狂野地降临到守备军指挥官身上、附近的玩家们,不等站稳,便迫不及待地伸出渴望的骨爪、往全身闪着好装备光芒的柯尔克少校抓去……
“——岂有此理!!”
柯尔克少校悲愤大吼,抽出指挥刀反击。
↑返回顶部↑