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当杨忙碌地法阵节之间奔时,城战场上,“攻城”仍在续。

营领袖然出手敌军城上“咬”出四个洞、随便来个玩都能翻城内,似城墙线已经同虚设——但玩来打战,难道真为着城来了?

必须是!

城的NC才是玩的目标吧!

是……秋飞走,重新回战场三万玩大军,是压根没想着尽快赢攻城战,而是纷往城墙、以及墙内的战区杀进去……

亲临门上方镇的守指挥官开始看城墙防线不保,面如土地满脑想着完;见亡大军不没有借进城、而还继留下来守军纠,意识这些塔坦亡灵“智商太”、不得随机变,顿喜出望

官重新作起来挥反击,打着打渐渐发不对……

“这亡灵——到底是干什么?!”

在高高城门箭下方,便一低就能看四面八城墙内都有大亡灵朝己所在位涌来指挥官,一脸懵

是从城破口处进墙内、还是没进破口亡灵,凡是能指挥官在方位过来的灵,眼仿佛都有第二目标。

城门后备战区,明明有量的战目标可攻,可些跳进内的亡就像是全不感趣一样,只奔着门上的挥官来。

从外很难攻城门上箭塔,侧却是较容易,毕竟门内侧旁都有梯能直此地。

进了城亡灵,会儿就疯狂争这两侧楼梯……

不光跟守军兵争,跟自己争。

在高处指挥官,已经不一次目到数批灵为了夺两侧楼梯大出手……

“它到底在什么?们又到想干什?!”

指挥官门上、子后面是冷汗。

本来门上下兵力密是最高,备战支援城箭塔也常容易;但因为灵大军从旁边城墙破绕进城内侧的系,备区与城的联系阻隔,军无法利冲过支援。

旁边城上的士本来也以就近援……问题是,城墙上破口不一处,内侧能上城墙楼梯也止城门侧有——光是抵内外夹的亡灵、保住阵都够呛,更别支援它

糕的还——本士兵的力精力耗就已接近极,偏偏才又发了四处塔下大士兵集暴毙的奇事件,城墙上目睹到一场变的士兵不人心惶!

力不继,人心浮,两项利因素加下……最直接后果是,被亡灵捉扛走人数急暴增。

在城头来回奔的指挥,一打便看到群正在相对砍亡灵忽“休战”,同时着一名慎从楼上摔下的士兵去。

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