一时之间,梦如织的刺客并不能把神伐往昔怎么样,两人僵持不下。但梦如织并不着急,她的大部分精力也并不在这里,而是在BSS那方的战场上。
她派去BSS那边的卡牌,是她所有紫色卡中群攻最强的一张——光暗之子西尔维斯。
西尔维斯一出场,神伐还在围攻BSS的两张卡牌瞬间便落在了下风。而因为有BSS帮忙,负责扛怪的战神卢布斯的血便刷刷不停的掉,任神伐秋风如何努力,血就是加不上去!
他知道,他们这次又完了。
原本或许可以和梦如织打个平手,但现在有BSS牵制,他们注定落在下风。
除非放弃BSS……
“不可能!老子打了四十分钟的!凭什么便宜这些混蛋!”然而神伐秋风刚提起这事儿,就被神伐往昔恶狠狠的拒绝了。
算了,不就是死吗?又不会损失什么。神伐秋风闭上嘴不再说话,他有钱他是老大,自己还是不要多事的好。
不远处,叶桃半靠在树干上,欣赏眼前这一出卡牌大战。
她第一次接触,也是第一次亲眼看到玩家指挥卡牌战斗是什么样的,于是看得十分认真,几乎不错过任何一个细节。
她要从中吸取经验,好在自己有了更多的卡牌之后能更快上手。
毋庸置疑,这一次战斗主要是梦如织和神伐往昔的对决,两人都同时指挥了至少三张卡牌,而战场分为三处……啊不对,是四处,虽然瑞拉那边是单方面的虐杀,但毕竟也需要指挥。
这就需要玩家一心多用,当然,这其中自然有侧重点。
梦如织的侧重点的BSS那边,神伐往昔的侧重点是保护自己。不同的选择注定了这次战斗的结果,等瑞拉解决掉神伐那三人,梦如织的第四张紫卡下场,一切就尘埃落定了。
所以其实,这游戏比的不仅是卡牌的数量和质量,还有玩家一心多用、准确分析战场的能力。再或者,一方如果人数够多,采用人海战术也能搞死对方?这一点还需要确定。
其实仔细分析的话,《乱世L》的可玩性还挺大的,怪不得这游戏会火的一塌糊涂。
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战斗开始一分半后,神伐冰澜三人先后化作墓碑。
两分钟后,负责扛怪的战神卢卡斯倒地死亡,神伐秋风被光暗之子西尔维斯杀死,BSS的归属权落在了梦如织身上,于是第一时间,叶桃带着孤狼之翼和村夫老王将BSS接管了过来。
而梦如织专心对付神伐往昔。
又五分钟后,神伐往昔库存的7张紫卡全部死亡,而他自己在4个紫色英雄的围攻下,连10秒都没到便直接死亡。
也不知是不是巧合,在他死亡的同时,BSS也被击杀。神伐往昔已经变得灰白的世界里,狼王如小山般的尸体重重砸在地上,也砸在了他的心上。
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