做完这一切,白叶才有时间将搬回的粮食放到地下室储存,并且进行一一清点。
在敌人基地的时候由于时间太紧没有看见,直到这时他才发现, 原来抢回来的粮食袋里竟然还有不少种子!
好在白叶没有一股脑放到地下室开始冰冻, 这些种子还能够存活, 还能够种植!
只有自给自足,形成完整的链条,教会阵营内的居民这才能真正稳定下来。
耕种必不可少。
所以这些种子完美的解决了白叶的燃眉之急。
其实白叶本来是想着直接在商店里花积分购买, 可现在既然能够省下一大笔积分,又何乐而不为呢。
再深入思考下,他抢来的只是兄弟会存粮的一部分,如果将所有粮食抢到手的话……那得省下多少积分的挥霍啊。
白叶心动不已,恨不得大手一挥, 组织着玩家现在就进攻。
不过不要急,这种基建种田游戏就是得循序渐进的来, 还要考虑将耕种的作业交给谁, 谁能够达成他的期待,将这些种子浇灌成长。
白叶在心中思索了一圈, 这种劳动的事情交给玩家是最省心的, 绝不会有人偷懒。但是真正的问题是……玩家,会耕地吗?
与盖房子时一模一样,甚至现在都没有系统捷径,白叶对这群没吃过苦的玩家深表怀疑。
他倒也不是没有考虑过增加一些会耕地的新玩家, 但是现在人手很是充足,白白增加粮食的消耗度也不是上策。
思来想去,也就只有交给原住民, 让原住民教导玩家们种田比较划算。
而且活动看起来不能太过枯燥,毕竟种田是很沉闷的事情,跟没获得异能的玩家砍树每日的砍树清理杂草差不多。刚开始还能糊弄糊弄对游戏感到新鲜的玩家,后面要是持续这一模式,迟早要完。
各种计划叠加在白叶的脑子里有些疼痛,他暂时没有进一步思考,而是先翻开地图在教堂的侧面规划出一片种植区。
使用二十点积分开阔,那片平整废弃的土地就顿时变成了正正方方的几块区域,等待着人们的种植。
一些在旁边干活的玩家率先注意到土地的变化,顿时好奇地打量起来,不知道这些变化代表着什么。
有些生活玩家曾经玩过种田的游戏,但也只是多看了两眼就离开了,他们现在更加关心明日阵营结束后的重要剧情!
“这已经是第二天夜晚了,你说他们参加活动的人会不会回来?”
“反正他们不回来就根本不知道接下来的阵营对抗,吃亏的可是他们。”
没能参加活动的玩家嬉笑着,只有对接下来剧情的预知,才让他们心理产生一股别与其他人的骄傲感。
时间陆陆续续过去,月光已经逐渐升起,终于有采摘结束的玩家陆陆续续往回来。
等他们将大包小包的麻袋往任务交接点一放,就已经知道了令人震惊的消息。
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