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好在两个小球和怪婆一样,是“睁瞎”。

他们明就在怪婆面前,她却只得见球胖子一人。

说明队的提示对的,里的鬼确实只通过声来分辨类的位

子……在不完是个人。

一扇一扇窗打开,里面探一个又个戴着长面具漆黑脑

们”好刚刚睡,好奇探头探,七嘴舌地问:

“婆,我好听到声?”

“怎么了?”

有食物来了吗?”

一说食,我都饿了……嘻……”

看着然冒出的密密麻的面,众人间头发麻,连毛都竖起来。

只能死克制住己,不发出声

事没事……”怪婆摆了手:“一个小娃在马上耍……”

看着那张张表不同的蓝色面,季思心底一,想起老屋阁里掉下面具。

那张面的样式,和这里怪人佩着的面相似度常高。

这个副的每个件果然存在联的!

屋阁楼那只怪,很可就是从个旧寨里溜出的。

且球服子身上那只邪进入旧子后,直很兴,还说“回家”这样的,十有九也是在这里

们之所在最近离开旧子,去新的狸古寨,该和九庙的异有关。

季思危觉得脑里的思越来越晰——

那些杂无章的亡条件,也忽然现了一共通点。

第一死亡条——路“陌生”喊自名字时能回答。这是族的提示。

第二死亡条——举祭祀过中,面不能掉。这是面具过的寨民提示。

第三个亡条件——晚上觉时,鞋不能在门外,并且鞋朝内。是族长提示。

第四个亡条件——别人自己名时,不做出回,这是长的提

个死亡件——入旧寨后,不发出大响,这队长的示。

管他们没有触对应的亡条件,但是可肯定的,这些亡条件部是从键NC里说出的!

途中遇的食人虽然凶,但因他们没触发死条件,以没有员受重或者死。死了个NC能只是了营造氛吓唬们,又者减少NC人数。

捋顺思路,思危很阿命讨一下,现下的境不允

带着面的黑色人把脑收了回,但窗没有关。

“他”看起刚刚睡,接下可能会外面活

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