要!
想要!
非得要!
就要!
要!
暮霭心中下了决定,而火焰人那边也给大家留了10分钟构思故事的时间,它挥了挥手,星星火芒从篝火中飞出,落入四周围游客们的手里,微烫,但并不灼人,可以黏在身上任意的位置。
构思的故事对火芒讲,之后在游戏中如果被吓到,己方的火芒就会飞到另一边吓人的人身上,到最后谁吓唬的人最多,那么谁就会赢得最终胜利。
而且火芒会根据惊吓程度飞走不同的数量,比如说A拿到了20个火芒,B也拿到了20个火芒,两人相遇互相吓唬,A受到的惊吓小,飞了5个火芒给B,而B受到的惊吓大,飞了15个火芒给A。
最终结果就是A还有30个火芒,而B只剩下了10个,两人并没有失去所有,还可以继续去吓唬别人。
这就是典型的官方游戏,不伤性命,但会刺激人的精神,虽然不会提升污染值,但难保害怕鬼且精神脆弱的人不会在这里受到伤害。
暮霭暂且管不了这么多,她开始对着火芒嘀嘀咕咕自己的设定,青铜之下其余人也都在做着同样的事,相互间憋着一股劲儿想要压过对方。
嗯,良性竞争,挺好的。
暮霭面无表情想着,对着火芒说完了最后一句话。
之前跟孟浩他们说的其实都是实话,暮霭自己并不怎么看鬼故事,平日里见的就够多了,还非得在影视小说里找感觉吗?
想起自己偶尔看一次,还得忍受阿飘们对故事的指指点点,对里面吓唬人手法的不屑,暮霭就觉得自己额头青筋直蹦,恨不得立刻有天师的手段把它们都灭了。
10分钟过后,篝火在众人视线中变得虚幻,同时四周的景物逐渐扭曲,前后也就半分钟左右,暮霭就发现自己站在一个阴暗破旧的水房里,眼前有一面脏兮兮不知道多久没擦的镜子,身后不知哪里有个未拧紧的水龙头,滴答滴答的流水声令场景变得更为阴森。
经典场景。暮霭点头,面对着镜子一眨不眨,轻声开口,理论上镜子里会出现个跟我一样的鬼,我做什么动作它做什么动作,然后在我发现有哪里不对后,停下动作冲我笑,然后再探头出
说时迟那时快,一个跟暮霭有着同样相貌的女鬼从镜子里探头,脸上带着僵硬的笑,朝着暮霭伸出她的手,不料对方预判了她的行动,直接被抓个现行。
我话还没说完就忍不住了,耐性真差。暮霭撇嘴,大家都是游客,身份只是一种设定,这手腕摸着还热乎呢,怎么也不是那些冰冷的家伙,我要是你,我就等着对方说完,等确认你就是个镜子后肯定会放松警惕,到时候再出来吓人瞧你这弄的,跟配合我讲故事一样,一个口令一个动作,不知道的还以为你是我花钱雇来的呢。
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