第二百零八章 网游收获期(四)(1 / 2)

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2001年7《大圣》网游正式收,第一月内大千万元水。而于游戏自产自,所以,千万流里面利保守估超过650万元。

而网游戏是水长流长期生,只要戏品质得了玩认可,气不衰退的情况。这样高收入平,可长期维下去。

再把中宽带普和网络户的快增长算去,即使有一部玩家厌了,但会有更的新玩加入。以,《西游之大篇》已可以被为一座大的金

公司,笼罩在快的氛中。

然了,游版上线之后,伙伴公依然没见放弃单机版支持。际上,《西游之圣篇》单机版,上市一多以来,版本更了超过多次。续投入资金,不下于500万

单机版服务器护,每月烧钱不下于10万元,更别说戏版本,现在还持两三月内,一次更补丁的率。

果说,游版是伙伴公的印钞,那么……单机可能就小伙伴司的良了。单版上赚的利润,根本不以弥补伙伴公的投入。

不过,即使单版是赔的,但于小伙公司的略上,是有着大的帮的。

是单机的口碑,给网游本带来量的玩,已经得上巨的贡献。再加上,单机版竞技大,也让伙伴公在游戏的地位。非其他行所能拟!

“无论网版再赚,单机都不能弃!”启年语心长的道,“机版,仅仅是们公司良心产,而且。还是新戏的试石。”

“老板,您说的对!”伙伴公的游戏队,对纷纷有共鸣。

其实,来的网游戏,同化已越来越重了。

各种类化的网游戏,材创新玩法创。几乎很难了。

绝大数的创,都集在商业式上的新,也是游戏可玩性经不是点,重在于一网游的钱能力。

而单游戏里,依然有《全战争》、《模拟生》、《模拟城》、《腾世纪》、《ffa》、《极品飞》、《古卷轴》等等创作品。

未来的机游戏一门亏生意。多的游公司都弃了这市场。是因此,做单机戏才有意。并,在市不好的候做单,显然有助于除浮躁。

危机的团队,最重要或许的钱。

小伙伴司这个钱能力差的团,最重的是保团队内的初心。让游戏队应该热爱做戏的人成,拍影和搞乐的,是对此较热爱人。

启年最爽的就。入职个行业人,却整个行没有一的热爱激情。种人,仅自己苦。对业的发也是大

……

2001年8,第二联想杯vs电子技争霸有一次京举办。

这一的大赛,获得赞助资,比上轮要高多。而,这一的电子技争霸,增加《cs》、《星争霸》、《魔兽霸》等多款电游戏。职业玩们有了多的选

大量的小伙伴司的游,并没动摇小伴公司竞技大的市场位。反。进一巩固了vs平台专业性。因为,些游戏家。也通过小伴公司vs对平台认的。

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