第二百四十八章 《飘渺》狂潮(一)(1 / 2)

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2002年319日,《飘渺旅》单游戏新发布会次日。款游戏,以飞一的速度爆起来。

18一份的盘版,售量破10万盒。由于盗猖獗,般10销量的戏,已于销量军级的。当然,这是除小伙公司的戏销量。毕竟,伙伴公的游戏量,保的目标定在百级,激的目标定在千级销量。

其实,这个年的游戏量,主取决于家的正意识。家意识,要买版游戏,才能支游戏制团队,后,才玩到更符合他口味的品游戏。如果,个类型游戏,然在市上消失,往往玩家没买正版持。于,这个型游戏去了市支持,然就消了。

到越来多玩家喜爱的型游戏市场上失之后,才会有反思和悔。

国游戏家非常,数量对超过多数人想象。不过,大多数家都没正版意,或者——很的海外戏,根没有正进入中市场,能通过化版光的方式,在灰色渠道销。玩家对一堆精品的外游戏是盗版,凭什买一再玩家失的正版产游戏?

结果……自然双输[局,国游戏产,因为有健康市场,说赚暴吧,就收回成维持生也很难。长此以,单机戏的投人和游的制作队,自是纷纷退出了这市场。

后来连很多年然没有现一款产单机戏,一海外的戏虽然少。但了中国的游戏,还是让多玩家得遗憾。之后才始有玩呼吁。果有国单机游,一定买正版。在这种绪持续多年之,才开有游戏队,重回来做机游戏。

在后国产单游戏的商数量少。但由于正化高的人,几绝大多玩家,只买正。所以。很多年磐涅重的国产机游戏,一些知度比较的销量十万,百万的,逐渐成了常态。

当然,后来国的单c游戏然复活,但毕是中断很多年,与国际先进的机游戏平差距,是大大拉远了,而不是近了。

对于这悲剧。启年自是要避的。所,小伙公司知网络游更赚钱,但也不放弃单游戏。

甚至,点游戏开发,是遵循,先单机戏,后络游戏顺序。过单机戏开发道程度,游戏团可以更刻的了这款游。等到网游的候,由单机版作打基。往往更有“蕴”。

不过,机游戏销售发的机制,小伙伴司逐渐移到了联网发模式。一个游《西游大圣篇》单机版,已经超600销量里,线下光盘版销量是500万,线上销仅仅只100万。

了《飘之旅》候。王年希望线上销量多。线销售,然不是全放弃,但绝不当作重方向。

所以,《飘渺之》的线光盘版,定价是18元。里面。利8元销售渠。小伙公司拿10元,除光盘生产成,不算戏研发宣传的,一份盘销售,已经可赚5块

线的下载,正版活码定也就只5元钱。

而且,线上版足斥资百万元主流网上投放广告。这成了线宣传力,强劲一塌糊

渺之旅》几乎将联网上宣传到角落,部都覆了,没一丝一的死角!

所以,网络版《飘渺旅》发首日,载量超20万,激活码买量也过了35万。

活码的买量居超过了载量,么奇葩事情,因为,的玩家购买了些激活,但仅载了一

以一部玩家购多个激码,也为了多马甲帐所需。为,《渺之旅》也跟《圣篇》样,除自己玩机之外,还有局网和联功能。

像《大篇》的机版,网组队险功能联网k战功能,让游戏今都充吸引力。即使是游版推,但依有很多灰玩家痴迷单版。认——玩游版的小白,正的高都玩单版。

《飘渺之》这款戏的单版,也联网对功能。

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