第四百三十八章 调整游戏业务(1 / 2)

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《DNF(地城与勇)》是国Nele公司发,是款2D版格斗关游戏,这款游主要的意在于,把街机戏的元,融入网游中。由于这游戏,起了不玩家对童年街游戏的忆,所,被腾引进国之后,速开始为一款门游戏。很多人网吧里,已经到了,款游戏经逐渐为网吧受欢迎新游戏!

而《CF(穿火线)》则是韩一家小作室制的产品,这款网则是勾了玩家于《CS》的回,堪称网游版《CS》!而且,其问世久,既一款网游戏的义,被入了世电子竞大赛(CG)比范围。款游戏,也最快速度将时在线家数量升到10万人规

真正的游,不以前的QQ游戏户端,以棋牌戏为主。棋牌游虽然让讯每天跃玩家万计,收入并是很理

客户端游,则吸金的器!长玩下去,无论通过点时间来费,还通过卖具和增服务收,有人就很容吸金!

别的游厂商,大的困是导流成本很,一款游戏推,平均得一个家,成从几块提升到十块钱。而斥资十块钱得了一玩家,未必是值的玩

讯的优在于——大量的价的流,缺乏现手段!倒流的本,是常的廉的!所,腾讯要有优的游戏,不断的入流量,即可让戏的人持续的长!

去腾讯少有拿出手的头网游品,现腾讯开拥有越越多的头游戏!

正是两款游的火爆,迅速的升了腾公司在络游戏场的地。目前腾讯公,已经越了胜和网易,成为了戏行业第四。

2008年国内网游市。预计体规模近300亿元。里面,伙伴公占据了壁江山,预计全网络游的收入达到150亿左

他对手不容低,网易、胜大两竞争对。预计有50亿元左右年收入。

第四的是腾

,腾讯仅是第,但王年知道,很快网的胜大,都不是讯的对!预计年。网行业的位就将牌,网和胜大今年一年内,会给腾让位!

腾讯才小伙伴司未来要的敌

伙伴公目前也困难——主要是着游戏模取胜,而不是品游戏胜!

如,整中国在营的网有700款左右,小伙伴司就运了500款。但500款戏平均款游戏收入,达不到戏行业平均水

不强!

这是小伴公司大的弊,公司量资源,给一些差的游占据了!这些游,不仅占据了司的资和流量。更占据公司宝的人才源!

多的人,本可去继续发新产,但却为一些尸一半产生多效益的圾游戏,而造成他们不进取!

王启年常的敏,在11月尾,集公司会,进了游戏务的调:“C户端游方面,游戏我是不做!未来,C客户游戏,保留一精品游。对一人气很,玩家评不高,既不卖,又没好口碑游戏。断的进淘汰!户端游数量,渐淘汰100以内!后,一游戏结运营,的客户游戏才以上线!数量一保持在100款,逐渐的级在运的游戏质!今,我们C客户游戏。保留精!”

伙伴旗的众多戏团队头头,纷可怜兮的看林小树。林小树得上是伙伴游业务的老和教级的人。目前,小伙伴司的游团队鱼混杂,过了上个,绝多数都林小树徒子徒

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