第三十二章 天赋测试(十三)(2 / 2)

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这样测试对多数玩来说都最简单,只要赋不是差,再上平时加练习,取得一过得去分数,不难。

但这样测试相柳戮而,却是最不喜的。并是他没这方面天赋,是这样测试是过难以控,完只能靠赋来争

!”在前的十中倒计归零的那,柳的左前上方,便有一只绿色的箭头短,从孔中向他射而来。

不过个孔洞将要射翠绿短之前,发出了那荧白的醒目光,非显眼。一时间便吸引到柳戮的意。并短矢的速也并是很快,在这种前可察的情况,只是一侧身,绝大多人都可将其轻闪避开

绿短矢在地瞬间,便一下失无踪

的一分,对面来的翠绿短失彼间隔为定的五,射速是恒定。只要意力足集中,避起来以说是常轻松

分钟时,翠绿短彼此间时间缩为了四,其他变化。

……

五分钟短为了秒,其无变化。

在第分钟时,一秒钟,对面壁会接射出两翠绿短,不过幸间隔间是非均匀的。所以即使频率提了一倍,但这样射速下,对长期迹与血火的虚世界的家来说,仍可以是基本有太大力的,柳戮而便更是此。

些在千前,对些长期活在安的现实界,从经历过拟世界战天下奏熏陶人类来,却绝可以说艰难之的。他对这样、与自平时生大相径的情况遇,初时根本法承受,足足经了数十,几代家的不熏陶,渐渐适了过来。

第七钟,对墙壁上出的箭在一秒内,再增加了支,其无变化。这样的单数量的提升,对玩家言,难已经急的升高少,身必须保不断的动之中行,稍不慎,会被箭击中。

这个闪力测试要求是能被击超过十,达到数后便自动终,挑战就结束

们在虚世界中,虽然都以意识态为载而构建身体模后存在,并非实的身。但意却源自现实,高强度剧烈运之后,意识便提醒玩本身,己的身已处于度的疲状态了,同时亦将之反到构建的虚拟体之上,又再次此结果‘具现化’,玩家就会愈的感觉‘真实’疲惫感。

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