第四十一章攻击速度与格挡属(2 / 2)

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这是端的追攻击度人才会样做,般玩家会选择穿上一些服来增防御力。

在穿衣服装的情况,无疑负重高武器出度要慢点,但对应的击力属值也要一些,此,一而言,等级的类武器比剑类器的攻力要高将近3%的攻击,攻击却比剑武器要上3%右。

拿这把铁刀来,虽然击力已达到了3-35,但是也仅相当一把攻力24右的轻类武器。

即便这样,多人还会选择类武器,这是因另一个因:负

武器的重约在3左右,类的在2左右,者相差1点负重,而一条通的布缝制类裤子,才1点重。

物角色负重是限的,何合理搭配装是一个常重要选择,身上能提供的重上限一点,疑选择余地也大一点。

因此般来说,比起刀武器来,剑类器更受迎一点,但万事是绝对,系统不可能如此无的难题。

刀类器有刀武器的处,先类武器负重也不是坏,在玩k中,果两个在互相击时,般负重高的武更容易免格挡性。

谓的格属性是不同玩在k的候,系根据双的属性、装备御所计出来的种数值,格挡属高的人,往往在到攻击时候,够减免多的直伤害。

免格挡性就是以一定率忽视种格挡性,并弱格挡性对伤的影响。

游戏的玩家攻击方层出不,但都分为两伤害的,一种是功伤害,玩家在到内功害之后,自身拥的内功以抵消功伤害,只有在身内力尽的情下,玩才会掉

种是直伤害,家在受这种伤后,会接掉体值,也是血量,而血量旦为零,则玩家会死亡。

格挡性就是以减免家受到直接伤

戏中,花宝典是拥有少玩家5%格挡性值的林绝学,而玩家受到直伤害之,往往享受不格挡属带来的害减免,反而因是体力损,而多倍伤,而迅亡。

家的体值往往是很少,举例说,方现在的量仅仅有15血量,果一个拿着一攻击力5的武来攻击,只需要刀就可砍死他。

虽然器的攻力仅仅有5点,但是玩受到的直接伤,因此,攻击力得到两的增幅,而变成1点,对15点量的方来说,刀绝对以秒杀

果方宇上穿有备,并格挡属直比较,那么许杀他需要三才可以。

格挡性值带玩家的用是巨的,但仅仅局在玩家接的k,与游戏的n角k,是会计算挡属性

也是变的提高n的生力,毕游戏后门派之征伐不,玩家n角色k还有格属性的免,就过分了。

当练葵花宝之后,人k就以忽略方5%格挡值,相当于自己增了5%攻击力,而且最要的是,这个忽对方5%的格挡,是可与其他略格挡的技能者装备加的!

方宇不道这些,但是玩魔兽世的他还很明白,这把刀远比不自己的柄剑,击输出远远不

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