末日废土,由您重建,恢复昔日秩序/废土延续,战火蔓延,开启最终进化。
一切,将由您自己主导。
这则公告看上去让人一头雾水,实则,这是一个阵营选择问题。
但是,这个阵营选择很模糊,看似只有两个选择,但是,木寻是不会提醒玩家们的,因为各人有各人的理解,又可以从中划分无数阵营,这点等玩家们进入游戏之后会慢慢发现,游戏后续剧情资料片也会根据玩家阵营来推动走向,比如说,大体剧情走向:有邪恶阵营一方在游戏里打开虫洞,放出背景CG中的怪物,开启再次进化之路,也就是通常意义上的开放等级上限;还可以阻止游戏里邪恶阵营的NC开启虫洞,来终结怪物入侵,然后重建家园等等。
可以说,这款废土游戏,它开放性更高,可以有不同种结局,木寻准备的很多资料片也许会用不到,而且推出的顺序也完全由玩家来选择,但是,这才是它的魅力所在。
一切,将由玩家自己主导,然后推动剧情走向,是在当前资料片版本下重建秩序,还是开启虫洞,开放怪物入侵资料片。
至于阵营,这是两个极端,但在这两个极端阵营中,根据玩家们的理解以及游戏里NC存在的阵营,又可以划分很多小阵营,比如恢复秩序阵营一方,未必不想再次进化,只是在选择上没有开启最终进化阵营一方那么极端,直接开启虫洞,让怪物入侵;而最终进化阵营一方,也未必全都是极端,也许会想用一种温和手段来开启进化,而且,没准还会想着重建秩序呢。
按照DND规则阵营划分来理解,守序善良代表重建秩序的阵营,混乱邪恶则代表开启进化的阵营一方,但这两个极端中间,没准还有守序中立,手续邪恶,混乱中立,混乱善良这些阵营呢。
这就是网游,比传统游戏更具开放性,更具多元化。
刀客默默的看完这些,继续往下拉,看到了游戏中出现的几种职业。
首先是种族选择,目前只有人族一种,人族后面的选择中,有一个‘?’,代表以后也许会出现新的种族。
其次,是游戏中会出现的职业。
大致可以分化为三类,第一为超凡进化者,第二为辐射进化者,第三种,则是结合两种进化方式形成的一种独特的变异进化者。
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