制作完了《修仙世界》的策划案,李昂的思路渐渐被打开,渐渐摆脱了传统游戏条条框框的拘束,想法愈加大胆了起来。
然后,他便开始策划第三款游戏。
思考了一会,他决定制作一款女性向的游戏。
作为一名立志成为殿堂级游戏制作人的前游戏策划,他必须表现得更加包容一些,没道理他只为男人做游戏,而无视那已经占据半壁江山的女性市场。
事实上,在手游领域,女性玩家同样是不容小觑的一股力量,而这股力量在某种意义上来讲,还要比男性玩家更加的有力!
毕竟很多男玩家在不玩手机的时候,还会玩玩电脑游戏,玩玩主机游戏,选择余地较大,不一定会只玩手机游戏。
而女性玩家,她们玩电脑游戏的比例,时间都要远小于男性玩家,玩主机游戏的更是凤毛麟角,也就能在一些女主播中,能偶尔看到一二,但手机,她们却是几乎人手一部的。
在很多人的观念里,总有那么一种看法,那就是女孩子不喜欢玩游戏,她们更喜欢用手机拍照,聊微信,刷剧,看小说……
可事实上却并不是这样,她们不是不喜欢玩游戏,她们是不喜欢玩男性向的游戏。
手机端也好,电脑端也罢,主机端那就不用说了,里面发布的绝大多数游戏都是男性向的,充斥着打打杀杀,血腥暴力,争强好胜,皇图霸业……诸如此类男性玩家喜欢的元素。
虽然有很多游戏学了乖,为了吸引女性玩家,把画面做得更加可爱,将操作变得更加简单,将人物,怪物也都变得软萌Q弹。
但这些并没有多大用处!这些游戏本质上还是打打杀杀,还是各种攀比,还是你追我赶的紧张氛围……它们还是一些以男性的角度制作的游戏,最求的是男性喜欢的东西。
或许有女生会因为那些可爱的画风却尝试着玩那些游戏,但是,往往在玩过一段时间后,她们都会选择弃坑,并留下一句“玩游戏也没啥意思”,从此再也不碰游戏,安心拍照,聊天,刷剧,看小说。
这里面原因很简单,因为女性追求的东西和男性从来都是不一样的。
就像同样的穿清小说,男性向的都是种田,攒兵,造反,杀鞑子……拯救民族危亡,成就一世伟业。
而女性向的,则都是后宫,宅斗,撕逼,多角恋……与妖艳贱货撕逼,与众多美男纠缠,最终收获真爱。
彼此追求大相径庭,对方看重的,坚持的东西,在另一方眼里,一文不值。
这里就不得不提到那款著名大型多人在线相亲交友游戏《剑·网三》了,这款游戏初步看上去,就是一款本土化的《魔兽·世界》,里面很多设置安排和《魔兽·世界》都非常相似。
但为什么玩这款游戏的女玩家那么多呢?
因为它本质内核和《魔兽·世界》并不一样!《魔兽·世界》追求的是高装等,是V高分段,是出神器,是副本开荒战神强敌,本质内核还是男性向的。
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