第十六章 定价与审核(2 / 2)

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发售间,715日。

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“,这是么垃圾,这样的戏也好思发售?申请定价是十美金,这人的子里塞都是富克林吗?”

斯一脸弃的关了了游窗口,声吐槽一句。

独立游扶持计发布之,大量独立游都想来这个计里捞点处,除一些真用心之的精品,那些显还是成品的西以及制滥造垃圾占很大的例。

照他的法,就一大群圾汹涌来。

福斯最负责这独立游的审核,他和几同事组了一个核小组,来决定持扶持几款游,包括配推荐置,审服务器请等。

这些同无一例都是非关注独游戏的,并且心想要助独立戏界的展。

荐位的核是工中最重的部分,因为比服务器类东西,推荐位资源是为稀缺,竞争也最为激的。

荐位中,分配给游戏的分比较处理,福斯和的同事对于那平台上那些优的独立戏都心肚明,没有多的分歧者异议。

他们那些优的游戏个一个表,然依次进推荐。

不过对新游戏审核,有些折人了。

在极大宽了平的准入则,以扶持计的加成,新的一独立游如潮水涌来,是当中大部分是不堪目的垃

斯深受些垃圾困扰,是作为名审核员,他须履行己的职,必须自玩遍一款新请的独游戏。

他感觉己的精在这个程中受了严重污染。

大部分游戏,福斯只在上面费五分的时间,然后把归类到“垃圾”栏中,评分的要都没

分游戏,他会花一小段间,也是半小,也许一小时,做到对戏有一了解。

这些游,马福会打上个评分,不过大分的评并没有么用,些游戏难进入荐位的选当中。

只有少数的品,会马福斯更多的间来对戏进行个完整体验,其归入荐位候名单中。

决定荐位的是他一人,每位小组员都有个自己名单,后需要行小组论来决最终名

了这个口,马斯看了下自己核列表的下一游戏的字。

《深入迷2-虚之城》。

看到个名字,马福斯轻吹了声口哨。

作为立游戏的业内士,马斯对于些天的个宣传诈的小点自然所关注,也亲自了一下款游戏试玩版。

单单这个试版,马斯就给这款游一个不的评价。

经过一轮轮圾游戏洗礼,福斯在到终于一款精时,不有些兴

了看时,距离班还有个小时。

他决把剩下时间,用在这游戏上。

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