第五百九十章 更改战斗模式(1 / 2)

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战斗式,其简单点说,也是伤害计算方

建梦幻界的框时,齐就设定一种计方式,攻击减总防御,就是所成的伤值,

来,齐感觉这有点太调了,修改了次,将变得更杂了些,最终所成的伤,不再单纯的击减防,而是攻击力,使用的气,疲值,攻的部位等,多因素有

复杂的害计算式,原齐天感还是蛮错的,现实那传统网的伤害算方式,还要更美一些。

但是,今天在看了这大战后,齐天却然发现一个问

世界,不是传的网络戏,而一个真的虚拟戏,两不可比,这种用与传网游伤的计算,放在真度极高虚拟游中,让感觉好

,之前天观看斗的时就见到,一个后后期的级玩家,手中长一挥,是轻轻到了一凡人境家的手头,然,那位人境的玩家就秒了。

手指头划一下能挂掉

这也太了,手头受伤,怎么能人命呢?就算将膊整个掉,那不会死啊?

天越想觉得这战斗模实在太,因此,就想着改上一,让他起来不么假,近现实。至少被个高手到手指,不至会直接掉。

“贴近现,这个也不难,模仿现就行嗯,在现实打架,怎样致死亡的?致命?流血多?”

齐天思了一会,蓦地抚道:“,就是两个,命伤,流血过。”

想到,现实中,一般对体造成直接伤,能致死亡的,也就这个,致伤死亡,如脑袋,脖颈,脏等部受到重,还有口没有时处理,失血过也会令死亡。

而一般伤到胳腿什么,并不致死,多也就废。

天觉得,梦幻世的战斗式,应也这么,打架时候,有致命和流血多,才致人挂

颈被划,以前,如果一玩家的量很厚,防御很,敌方攻击力太低的,就算的喉咙切开,血喷的喷泉一,也照屁事没,只会掉些血,不会掉。

现在却行了,是脖子抹,必会死亡,至少没达到炼境界,凝练元前,都如此。

炼神,仙道四中的最一个境,可将魄凝练元神,时对肉的依赖没那么了,肉被灭也会死。

不过现先天玩还没出,谈炼就有点远了。

致命伤人死亡。

战斗式如此改,也味着,个凡人期的小鸟,就跨境界了先天高手的颈,将杀死。

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