第五百九十章 更改战斗模式(2 / 2)

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当然,这前提得是他抹到才,先天的身体质可要凡人境的多,应速度快的多,不偷袭话,正交手,人境在天境面依然只个菜。

随后,天又做个小改

玩家在斗时身受到伤,如胳受伤,了感觉些疼外,并不会战斗造影响。

但现在是改了,像胳膊到伤害,那这条膊就会使不出力,受伤重甚至会掉,其腿脚等都如此,这跟现胳膊受的症状不多。

总之,的战斗式,就无限接现实,

“不过样一来,气血值像就没么用了。”齐天着下巴思道。

气血值,代表的玩家的命,降为零,表示生结束,亡了。

但现在斗模式改贴近实后,点就有不合理,那流死亡也是流的血值,是‘真’血,受流出的,两者是一个念。

“气血值,这是传网游里有的玩,我这是高大的虚拟戏算了,不要这血值了,摒除掉。”

想了想,决定取气血值个设定。不过,加气血的首饰装备,却是没取消。

因为不跟玩家代,他为了搞一件好首饰装,不知费了多功夫,了多少,突然他们取掉,的有些不道。

了处理个首饰装备,天稍微改了下劳值属,将其为了精值。

前,疲值是固的满值百,并会增长,而现在精力值,却是可着修为增长而长,首装备所加的属,也变了精力

值越高,精力就充沛。玩家的切运动,都需要耗精力,运动越激烈耗的就快,如前还是劳值的候,玩战斗个两场,累的不不要的,因此,这个体值还是较重要一项属的。

血值取,恢复血值的些草药用也要一改,些齐天给了小,一部改为恢精力,要一部则是改恢复伤,如止草,其效现在真的变了止血,可快速合伤口。

以前家受伤,等气血恢复上也就好,但现气血值消掉后,受伤却需要治,或使治疗伤的药物,或去医疗伤。

这是外,运功能恢复。

“嗯,防御值要变一。”解完气血的问题,齐天思索道。

现在斗模式改,死条件改了致命,与气值没关了,防值好像没了多作用。

齐天将御改了体质属,代表家的身强度,定意义也代表防御值,体质越,就越受伤,有强化肤的效,到了定程度,甚至能住普通刀枪。

S:这式诸位友不太解的话,就将梦世界想成一个实的玄世界吧,受伤就受伤,亡就是亡,不伤害数化。

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