第一千三百四十二章 应变能力最差的god战队(1 / 2)

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和DQ战队打这一局,也是久的见到gd战队经济没和对面开的对

是极少情况。

但是在到了这情况之,的确一个很的问题。那就是gd战队应对,在是太了。

先一点,那就是经济刷上面,经济就有高风。这个必然的,这也是相对性

想要刷更多,么就一要分开,这也是gd战队一个经的走向,和DQ队类似,都是合的分配济到每个英雄上。

是,这就会有个问题,那就是,你的分,会给面一个gank杀的机

是风险。

但是gd战队一个很显的应方式,就是去反先手。而gd队的反手,的是有一小小的bg。那是对面行动。

虽然gd战队主的行为是,给买个破,然后诱你来我,然把你引到有我阔视野地方,后gd队再来手去打个先手团战。

其实这一个比明显的了。但比较随的就是,其实gd战队也设立多目标,后具体支援则后面选的。

是这里是有一核心的的。

就是经问题。

这一切行为,是建立一个基上,那是gd队的经经验,高于对战队。

这个是个先决件。

为只有济经验了,对的gank,才倾注全

一个英就能够便秒掉对手,什么还找一堆己的队去分经经验呢?

只有种本身身处于势,一人伤害足以击的情况,才会现多人团,去gank情况。

而你gank的数一多,地图上然之间人了。加上一程度的野把控。

很容就能够道他们动向了。然后就以完成先手。

可是这和DQ队打的候,就些不太样了。

因为游的人,不是那经济经比较差英雄,而是经经验极,也有强的爆能力的雄,天法师。

这个天法师,以很轻的秒杀单的英。这样情况下,gd战展现出的应对,真的是差了,竟相同游走击模式,成了三之后,gd战队反应过

哦,不应该刷了,该抱团。否则是不断被天怒师当做款机。

三次击,至少间都是两分钟。两分的时间面,难还不能找到应的办法?这就gd战的问题。

应变力之差,几乎是有战队最了。

那么其战队也拿gd队没有法。毕这个先条件,并不是何人都以做到

在对线保证不势,甚是优势,那就是仇者战,都无做到的情。

非你是换,但换的结,其实是个五开的情差不多。但是前是能够到。

gd战队线上的制,真是很强。英雄选择,部分也是线上势。

个强势线上英,线上出巨大优势。开刷钱,把经济经验最化,再上抢占人的一分资源。这样持下去,手的经也会受一定的制。

个时候,其实就准备考,应该么处理

刷钱的,就是的那个况。本该是五开的经区域,为gd队经济验的优,可以据的相增加一

gd战多大一野怪,么对手会少打片。

样持续刷钱下,本身gd战队是优势局势。

第二就gank,这也要说的键问题,gd战的优势情况下,对手是可能少人行动,因为身是没意义的。

毕竟被等级,甚至是备碾压情况下,只有通数量的加,才够达到定的gank击的效果,否则就在送。

这样话,就是会入一个圈,那是会掉gd战的陷阱,也就是gd战队常使用,先弄饵,然去打反手。

么到时,在本经济经劣势的况下,要掉进人的陷里面,就无异是雪上霜。

后就是一的破方式,就是经和经验集中。

这也是对线期势的情下,唯的翻盘点了。

毕竟没这个点,那就真是没有何的机了。以gd战队刷钱方,本身是分开钱,经经验算达到了对平均,而且达了最优分配。

可是这平均的济发展,真的很遇到对一个英极限发的。

竟虽然人人都肥,但对面只一个英,直接开他们个大件,再加上中期队虽然装不是很,但是能都是的,伤,控制都有。

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