第一千三百五十七章 多重加强的纯粹伤害技能,天火(1 / 2)

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至于力英雄,才是最的变动。

智力雄除了加攻击,魔法,还有法恢复度之外。增加了点,第就是魔,智力雄会增魔法抗,和之每个英固定的抗是不样的,力系英自己也以增加抗。

后就是关键的,智力增会有对法输出伤害加

每16点智,都会加1%技能增

即便是于智力雄来说,到了后,除了堆功能的智力,那么,也会增技能的害。

是这不关键,关键的就是,了智力技能伤有加强外,道也有。

可以说,很多新道具的现,的是可以变现在力系的雄的窘

竟要想技能伤增强的,最后智力的,可能不会超百分之十。

竟要百之二十技能伤增强的,至少达到300多的力。但道具的,一个具,就以增加分之八,甚至更的技能害增强。

物理够带来一些增的效果,法术也样可以来一些化效果。

比如以太之对技能围的增,玲珑减少了能冷却,并且加了法术血的效

更大的具变动,就是慧了,增了技能害。这是让智系英雄,让一些核完美起的关

说之后一些衍的道具,比如慧和夜叉,或者是华合成双剑。

虽然现还没有,可能后的更的话,么三叉还会远?三剑一的道也是可出现的。

毕竟经空了么久了。

同为450的性装,量系的量腰带,敏捷系精灵布,智力的法师袍。

加上同1000价位的性装,量系的人魔之,敏捷的欢欣刃,智系的魔法杖。

那么为么力量带加上人魔之能够合散华,精灵布加上欢之刃能合成夜,但是为智力的法师袍和魔法杖,什么都不出来?

现在道后期核的无,现在于加入一些道

,这些具的加,其实益最高,并不来自魔伤害,是来自粹伤害!

而纯伤害,是无视法抵抗全部伤。魔法害要减魔抗抵的那部伤害。

可是纯伤害,就无视些魔抗

的技能害,全都显示了技能面,原能够看的是技数值。就是技升级之的理论害。

在这些害,其是会受道具和力的加。而现的技能害,则已经计了所有成效果后的一伤害数

到的技伤害,已经是自己的个伤害结果了。

只需把这个害去减对面的法抗性后,所到的伤,就是够造成最后伤

粹伤害是无视魔法免的伤害,技能上数字是少,那打出来伤害就多少。

虽然明上,这装备对法系都一定的强,但这些都有些许扣的。

可是对拥有纯伤害的尔天火说,这都不是

是一个大的加

个时候卡尔,火的输,真的爆炸性强。

是害怕火的,是他们有人,为都需去注意,应该要躲天火,但是说容易,的难,火就是个不可的小范伤害。

只有发伤害之是可见效的,是己方话,从地到延,都是以看得的。

萌天火的准,因为能卡主一预判。

让别人松,算劫后余的一个判,在开自己全范围瞬间,会砸下火。

算是比困难的个预判,因为天范围太了,这做十分准的预,还要算对面心理活

萌萌则通过快奏的天释放,接无视心理预的一个节。

竟一般在比赛中,切的频率,不可能萌萌这频繁,且高效。

萌萌切屏的度和效,是目为止,手里面,切屏的度和频最高的。

这样速的切,对于尔这样全屏技释放,有一个前的效的。

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