第一千五百七十三章 准确卡主alien战队的节奏点(1 / 2)

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最后是死灵了,贵真的贵,而且只升级到级死灵之后,能够具真视效

的价钱,要超过4500!这个价可不算,等于件大件

,除了视效果,还有很的技能,而且击也是有亡惩罚

后期没什么用,只有极少数的雄,会择出死书。

些主推的英雄,比如兽,先知等。

些英雄然是主进的,是比较必要的。而且对兽王来,还有眼的效

的高空野,配死灵书小人排,效果是非常的。

是说实,死灵这个道,其实是很尴的。

时出的极少,为大部用不上。

对于心英雄说,死书并没太多的性上提,而且灵书的人则是有什么别的效

要特别操作,加了操的繁琐不说,且还不定有什输出。

而相比千多的济,换何一件具,增的属性效果,要比死书要强。

然后是出死书的时,其实,任何有大威慑的,并是他的在,而他存在时间。

这一点,是DQ队一直是贯穿终的一最主要核心。

装备的前性。

这一点永恒的题,也能够走胜利的族简单途径,至可以是唯二径。

第二条径,就团战发

的提前,团战发挥。两个,以说是利的唯方式。化一些说,就对局的势,利优势来出胜势。

而第点,就在经济经验均的情况依靠团来取得利。

个就是见的中战队的法。

大后期,装备趋饱和,级几乎部满级时候,么能够靠的,是本身技能了。

所以,在中战队几是霸占绝对优的领域中,想找到突口,那只能够另外一道路。

那就是局的优,既经碾压。

打前期优势,期的优其实差真的很显,但这个明,仅仅建立在方英雄对局的础上的。

兵线以不够一定的胁,但对英雄以利用级和装,打出对的优,但是际上,对san,和防塔的时,依然比较脆的。

就是相的局势。

DQ队最喜打的,是这种对优势局势。加上DQ战队更善于去营,保自己和手的经经验差来越大,而不是逐渐缩

这个死书的效,其实是一样,死灵书两个小,在死之后,有一个杀惩罚。击杀灵书小的英雄,会受到害反馈。

而这反馈,初期等低,血低的时,才是关键的。

这也死灵书最关键作用。

等级低,惩罚伤然是一的,但实际上成的结却不一

是优势。

就像人都在刀枪弓这样的兵器,果别人掏出燧枪。

人都是发枪的候,你出了自步枪。

这就是距。本就是不衡的。

现在的灵书,是对面器时代下,自则是拿了自动枪的感。这个力差距是很大

这个死书,的是给alen战造成了大的麻

本身减的效果,会变的多,而穹守望,也是以完成对多的势击杀。

现在天穹守者,竟敢一个过来拆,这倒没想到,但是是在正不过的情,因本身天守望者是可以做推进英雄,且推进是比较易的。

但是因有走比极限的击流的穹守望,所以种出装天穹守者,是会出死书的。

而是把多的经,放在强的,有效的备之上。

再有量的装的基础,直接纯物理击的推,并且带着团输出,样不是好吗?

而有死书个经,出点么不好?这本身是正常想法之

死灵书竟还有的用处,对于现的DQ队来说,需要的真视视来排眼,然后还的就是速了。

毕竟DQ战队这的控制,实在是少了,然有大控,但冷却时实在是长了。

还是需一定的控制,驱散,是其中个。

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