刀片形状的「水刃」到底有什么意义?
是想要将其当成飞镖一样的暗器飞刀?
还是希望将其寄送到某些节操欠费的人家里?
突然有了一个大胆的想法的伊古力究竟想到的是什么?
……
其实答案非常简单,直接且粗暴——
【既然「水刃」拥有最基本木刀的强度了,那么只要能够给予野兽或者魔兽伤害的话,也就没有必要拘泥于只当成手持武器来使用了吧?】
【「水刃」可是魔法哎,将魔法纯粹地当成武器,将其束缚在自己的双手上来使用的话,自己这段时间以来的研究除了能够给自己多增添了一点方便之外,又还剩下多少意义了呢?】
【而且硬碰硬的话「水刃」也不过是比木刀结实而已,对付铁器或者魔兽强化过的部分身体都可能是束手无策的,那为什么不选择开发出来能够跳过敌人的防御和进攻,直接向着对方防守弱点进行有效打击的简单方式呢?】
【再说了,即便如果是一次打击无法给予对方致命的结果,那么只要利用好「水刃」数量可以无比庞大的魔法造物特性,解决掉像是存在无数条手臂那样操控无数「水刃」进行攻击的途径,再怎么强大的生物没有妥善应对的措施,都有可能被削成骸骨的!】
……外表纯真内里是黑的伊古力,所有的设想几乎都是惨无人道级别的还不自知……
然后自“万能道具”型的「水刃」开发完成之后,作为杀伤性魔攻方向开发的「水刃」操使方法的研究就此开始了:
首先是将「水刃」当作飞镖之类的投掷武器使用,技巧难度极高,且无疑又会受到投掷力度以及单次投掷数量的限制,除了能够以撒网式投掷的方法欺负一下小动物和较弱的野兽,给围攻的杂鱼予以一定伤害算是不俗的ae外,跟伊古力的设想相差甚远……而且最重要的是魔力的消耗太大了不值当,清扫杂兵的话一招简单粗暴的水流冲击就可以做到差不多的程度了。
然后伊古力就按着想法【能否将投掷的一系列需要手动的过程省略掉呢?】进行了第二阶段的试验……
具体的思路是希望全程脱手的,做到可以完全交给魔法完成的样子,如此就是要将“持有「水刃」然后投掷”的过程设计到可以利用「水之珠」完成的“程序”中去!
可是成型的「水刃」刀片可仅仅只是完成了塑形而已,想要立即为其赋予动能,没有一定的过程是不可能的——因此为了补足这一过程,伊古力结合着水流冲击的原理进行了改造……四棵大树以及一块巨石又相继被毁了……
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