第五百三十六章 成果(续三)(2 / 2)

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由水冲击为化水积动能,后在此程中对积攒着能的魔水进行数次「刃」的形,并用便捷「水膜」将其形固化,后藏身水流冲的洪流中“随逐流”,当与目即将发碰撞之,将没被「水」包裹、相对较松散魔化水底散开,以此完对「水」刀片能的赋

试验,为「水」刀片锋锐、度、动以及数的原故,洞穿树引发树倒塌所成损害单位数单纯水冲击的倍,毕纯粹的能撞击伤害全覆盖在树的受面上,树一般是连根起地倒的,能冲倒两大树已是很理的极限

是说二孰优孰的问题,而是攻类型的同,加了「水」的水冲击是带穿刺质的,是如果碰上了比钢铁硬的防力对象时候,一招能起到的用也不,因为人也不傻子,么大的静想要御肯定先就考到自己御的薄点进行化了……而单纯水流冲则更倾于钝击,即便不破防也给对手来绝不松的内

于「水」能够成最基伤害的象时,加速了滴石穿效果,便是坚的石头能够被数的「刃」刀“研磨”粉碎,这方面说单纯破坏力变得更彻底了。

可是伊古力现这么进了水冲击之,其实步也并是那么的时候,第三阶的试验紧接着始了……

【如能够略声势浩的动能予过程,「水刃」刀片的击就能更加隐和具有慑性、用性以泛用性!】

随着伊力的操,从河里激射数把「刃」刀,几乎数命中河边的一棵大上——准度以威力都了,对人类以野兽,至一些御力较的魔兽该都没问题了,可致命问题却这招只在水源附近才效,实性就降数个层了!

古力的想是生「水刃」的同时其赋予能,可对于魔水来说疑十分难。

古力将速的过藏在水下,因加速的间以及道比之流冲击削减了多,「刃」甚无法洞穿大树,且距离源太远威力还进一步弱,可歹隐秘是大大升了,应力差敌人根不知道「水刃」片会从底的什地方激袭来!

作为阵和陷阱话效用法,可果脱离水源这也是很管用的……

经过了数次改,伊古加大魔消耗使魔法元水,这半能量质的特水源塑「水刃」刀片,种神秘质打造「水刃」重量很,因此载于空中一定的魔化汽上也够轻松浮起来,只要于气之中予足够距离进加速就发射攻,再加魔化水的痕迹声势浩的水流击隐秘多了……之后的果就是伊古力用「水珠」感的范围任何地,伊古都能够敌人意不到的击!

“哈哈哈!”

着自己周不时道流光过,一可怜的树就被底洞穿数次又又轰然塌,伊力忍不发出了阵阵纯的狞笑……

……如同天使的魔鬼……

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