因为这难听的声音中,就是他出人头地的秘籍!
……
电子音介绍完了任务之后,又开始详细讲解起如何使用任务奖励。
任务奖励的天赋技能分为训练型和比赛型两种。
训练型顾名思义就是和训练有关的天赋技能。
比如那个训练效果增加百分之三,持续两个星期的天赋技能【初级全队训练】,就是典型的训练型天赋技能。
有了这种天赋技能,哪怕常胜什么都不做,也可以发挥作用的奖励。由此可见为什么系统会说就算是百分之三也是很了不起的助力。
当然了,常胜自然不可能什么都不做,否则不等这百分之三发挥效果,他就被扫地出门了。
平时的训练自然还是要有的,哪怕是装模作样,照本宣科呢?这是为了掩饰自己这个天赋技能的存在——这个系统就是他最大的依仗和秘密,他可不会傻到昭告天下。他一定要小心翼翼地将之隐藏好,让所有人都以为是他的训练发挥了出色的效果……
良好的训练,是成为一个出色的主教练的必经途径。
当今足坛,很多名帅自己本身都善于带队训练,那种将训练全都扔给助理教练,自己只管负责制定战术的主教练已经越来越少,并且越来越不吃香了。
而比赛型的则是和比赛有关的天赋技能,这里面又牵涉到关于这种天赋技能如何使用的问题了。
这里就要用到能量的概念了。
正说着,常胜的眼前出现了两张红色的“卡片”。
“这就是天赋技能。”电子音介绍道。
常胜凝神看去,发现当他盯着一张卡片看的时候,卡片下面就会浮现出文字说明,告诉他这是什么天赋技能,能够发挥什么样的作用。
“这两个天赋技能都是比赛型的技能。”电子音说道。
常胜一一看过去,确实如此。这两个天赋技能都和比赛有关。
第一个叫【跑不死】,卡片上有一个奔跑的小人。具体效果则是在比赛中体能消耗的速度放慢百分之五。
第二个则叫【铁人】,卡片上一个展示肌肉的小人。具体效果是在比赛的身体对抗中,本方球员获胜的几率提升百分之五。
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