所有案例?所有文献?接触方案都列出快一百条了吧?
米稻一边看,一边问江行:“你这工作效率也太强了吧,什么时候整理的?”
江行流利的解释卡壳了。
米稻:“?”
江行有点不自然地回应:“……我起得比较早。”
作者有话要说:江行的未公开记录:
(23)同床共枕——可行,但由于第19条和第25条的影响,无法确定具体恢复时长。
第147章 回来了(06)
江行虽然做了列表整理, 但那些研究的细节还没来得及细看,于是米稻就跟他分工合作,把所有目前能找到的相关研究的文献都看了一遍, 然后进行认真的讨论。
最后,米稻和江行总结出了以下五条关键点:
(1)实施共情程度及接触程度越大的行为,换回身体的可能性越大, 持续时间越长;
(2)换回身体的持续时间因人而异, 但目前已知最长持续时间仅为8个小时。
(3)从成功换回身体那一刻开始计时, 需要间隔两个小时, 新的换回行为才能再次生效;如果某次换回持续时间长于两个小时, 实施新的换回行为带来的换回效果将会顶替原有效果, 并重新计时, 效果不存在叠加延时;
就好比说, 换回身体就是给自己上了一个Bff, 技能冷却时间为两个小时, Bff再次使用会顶掉原来的Bff效果。
(4)同一行为实施次数越多,该行为带来的换回效果的持续时间越短,直至无效;
(5)每一对身体互换对象存在某一特定的完全换回行为, 该行为不受第4条限制。
以上。
当江行把这五条关键点整理好写进文档时, 系统“叮”地响了一下。
系统:“宿主已总结出正确的攻略规律,剧本完成度+10%, 目前剧本完成度为15%。”
听到系统这一声,米稻一下子就放心了不少,看来他跟江行搞了一整天没有白忙活。
江行一边流畅地敲着键盘, 一边分析:“从这五点看,我们要做是每隔两个小时,试一个列表上面的项目, 如果效果可以持续两个小时,就先记录下来,在情况比较紧急的时候拿出来用,直到我们找到可以完全换回的事情,学长你觉得呢?”
米稻赶紧点头说:“嗯嗯,我觉得很可以。”
江行见米稻小鸡啄米一样点头,忍不住笑:“另外,我们还不知道持续时间缩短是不是有规律的,比如说是每做一次缩短10分钟,还是每次缩短一半或者更多,这些我们都要慢慢测试。”
米稻坐在一旁看着江行分析,看得都一愣一愣的,认真的男人真的是帅爆了,让他只想掏手机把人拍下来,然后发个朋友圈。
配文:原来我那么帅啊!
系统:
“……”
总结出规律,两人又筛选了一遍列表,除了那些比较18的内容之外,还有一些比较纯洁的,像什么一起坐摩天轮啊、一起看日出日落啊、一起看电影之类的。
米稻看到第23条:“诶?同床共枕?我们昨晚换了吗?”
江行沉默一秒,微笑:“我不记得了。”
米稻:“噢……我还以为我们那样就算同床共枕了,那到底是要怎样啊……”
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