因为他发现, 明明, 呃, 兽人的感情追求有了进展, 但是指南中的野蛮值却迟迟未动。
这让他有些不安。
到了现在, 他已经基本能摸透指南的规则了。
对于佐他们这种任务型被改造者来说,八百应该是他们的及格线。
因为指南两次公布任务, 解释都是高于八百的人物会接受改造。
而这个八百, 他猜测应该是允许存在一定的波动性的。
一是因为人物野蛮值有高有低,任务完成后,野蛮值却是平均消减的,各人的数值之间依旧存在等差误差。
闻列具体算过, 初级任务一千, 中级任务三千, 假定他中级任务已经完成, 两次任务下来, 任务圈定的十七位改造者中,野蛮值最低的,徘徊在一千五左右, 而最高的佐, 五千野蛮值连十分之一都没有下去。
二是因为,系统如果要一刀切,将所有人的野蛮值限定在八百的线上, 就不会有所谓的“系列任务改造人数上限”。毕竟有时候,千篇一律的人物数值并不利于发展。
巫力恢复之后,他一边继续帮助小半兽做觉醒,一边在被改造者的十七名成员之后又加进了展、枯和野后,然后就被指南警告达到上限了,员满二十,不可再加。
也就是说,所谓的一千、三千、以及之后可能还有的五千、八千,甚或万,都是建立在人物不可以超越二十的基础之上的。
站在指南的角度,也只有这样,任务规定消减的野蛮值才不会被取巧的服务者无限稀释,改造任务才不会失去意义,也不会有所谓的“千篇一律”来阻碍发展。
而八百波动值的容忍范围,具体的上下限是多少,以目前任务规定的消减数值来猜测,闻列更加倾向于木桶原理——也许佐他们之中最短的那块“木板”,才是决定剩余总野蛮数值多少的关键。
一旦数值最少的那个野蛮值消减到允许的八百线,其余人将都可以解放。
即下限固守八百,上限被个人原始数据所决定,波动范围不成正态曲线。
当然这个猜测还需要后续的任务去验证,只有等他彻底完成了所谓的系列任务,才会知道到底如何。
而关于他的强制服务对象,闻列又忍不住瞄了一眼指南上面的数值,7300。
见兽人真的去灶台烧火,闻列伸头看了一眼,陶锅里的水还没开,便想着一会儿再去处理切鱼,“喂,给我扔块木炭。”
兽人正专心致志拨弄木柴,闻言一顿,从火堆边缘里扒拉出一块不怎么烫的,大概是以为他要练字,想到自己这么久还写不好两人的名字,于是将木炭掰成了两半,扔给非兽人一半,“我也练。”
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