第六十二章 不同(1 / 2)

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玩家心最新节!

外一个《模拟生2000》不的地方,就是《拟城市2000》的联网法了。

《模拟市2000》虽也接入万户对平台,是与其所有平上的玩们不同。

《模城市2000》款游戏联机的程中,不会有何两个家面对直接进互动的景出现。

《模城市2000》联网游,分为个模块,一个是“世界贸”模块,这个模非常的单易懂。

就是以进口己需要东西,口自己出的产

,如果单只有么一个统,似连不连也没有么意思。

除此外,还一个就“市长天”模

了,就一个玩的网络天室。

玩家可在这里各种事,与其的玩家行互动。

甚至,还有玩们联合一起,控石油、钢铁等宗货物格的可

曾经研过国外机游戏联机模,这些戏的一问题,是还在做单机戏的思去做联游戏。

单机游的思路什么?

是给玩沉浸式体验。

而联机戏的思是什么

玩家提一个社的平台。

《模城市2000》款游戏,联机模从某种度上来,已经成了一聊天模器,一线上的天室。

要知道,绝大多人在聊的时候,其实只在尬聊,找不到么话题。

这也为什么许多聊群,往火热不几天,会沉寂来,因找不到以聊的题。

《模拟市2000》在机的时,城市城市见贸易变,就是然的聊话题。

如果说桥设计种联机式的灵来自于,要说自他曾玩过的款叫做《星战前》的网游戏。

这款披太空飞外皮的戏,真可玩的实是一经济体

多玩家参与下,整个游的经济系变得复杂,是却又有活力。

哪怕作为游的服务,想要出什么改,也可能直粗暴的改。

更像是实中的(喵)部门一,用各政策来导改变。

至于《模拟城2000》采用套系统第二个因,就这种做,对于宽的要更低。

只需要于一些单数据行传输,而不是实将一玩家的市动态,同步到一名玩去。

实,这受限于术的限,而诞出的独玩法并少见。

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